最後に:メニューペインタについての話
現在までのところ、設計プロセスは、次にメニューペインタでステータスを定義するところまで進捗しています。ステータスは、メニューの機能、印刷キー、機能キー、ショートカットキー、表題テキストから構成されており、これらは特定の状況におけるタスクに割当てられています。タスクが異なる設定を必要とする場合には、これらの設定を個別に定義しなければなりません。必要な場合には、タスクはステータス間を切替えなければなりません。
この段階では、設計者はコンピュータ上のメニュー構造を決定し、機能キーを割当て、アプリケーションツールバーを完成させ、ショートカットキーを割当てます。
メニューペインタは、ユーザに対して提案を行ない、最終的結果が
R/3 インタフェース基準に合致するかどうかをチェックすることができるので、きわめて便利です。すべてのエレメントに関する要約については、 標準機能の概要, メニューバーの概要および 機能 - アルファベット順一覧を参照してください。チェックレポートは非常に便利ですが、標準メニューには含まれていません。トランザクションコード
ZCUA でチェックレポートを呼出すことができます。ユーザインタフェースのさまざまな側面をチェックする場合には、メニューオプション ユーザインタフェースを使用して、約 10 個のチェックレポートを得ることができます。。スタイルガイドの関連セクション
機能、機能キー、押しボタン
アプリケーションツールバー(制御エレメント) 機能の定義 ファンクションキー - 概要 機能 - 概要 不定位置の押ボタン(制御エレメント) 標準ツールバー
メニュー
アクセス文字 メニュー(制御エレメント) 一般的な設計ガイドライン タスクレベルにおけるメニューバー アプリケーションレベルにおけるメニューバー
概要
機能 - アルファベット順の一覧 標準機能の概要 メニューバーの概要