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Funktionsdokumentation Anlegen eines Objektes Dokument im Navigationsbaum lokalisieren

Verwendung

Sie können ein neues Objekt anlegen und danach im Objekteditor weiter bearbeiten.

Voraussetzungen

Voraussetzung für das Anlegen eines Objektes im Integration Repository ist, dass eine Software-Komponentenversion mit einem Namensraum existiert. Die Vorgehensweise zum Import von Software-Komponentenversionen und zum Anlegen von Namensräumen ist unter Importieren von Software-Komponentenversionen beschrieben.

Funktionsumfang

Im Dialog Objekt anlegen können Sie folgende Informationen angeben:

·        Objekttyp

Eine Auflistung der verfügbaren Objekttypen finden Sie unter Navigationsleiste (Integration Repository) und Navigationsleiste (Integration Directory).

·        Objektschlüssel

Objektschlüssel im Integration Repository

Bei Objekten im Integration Repository besteht der Objektschlüssel aus:

·        Name

Den Namen geben Sie manuell ein. Der Name eines Objektes ist sprachunabhängig und eindeutig innerhalb eines Namensraumes.

Beachten Sie folgende Einschränkungen für die Namensvergabe:

¡        Die Namenslänge ist auf 120 Zeichen begrenzt.

¡        Als erstes Zeichen sind nur Buchstaben (Groß- oder Kleinschreibung) erlaubt.

¡        Für jedes weitere Zeichen sind nur Buchstaben (Groß- und Kleinschreibung), Ziffern (0 bis 9) und das Zeichen _ erlaubt.

¡        Es sind keine Leerzeichen zugelassen.

Empfehlung

Es wird empfohlen, sich bei den Namen von Objekten an die Upper-Camel-Case (UCC)-Notation zu halten. In dieser Notation werden Teile des Namens nicht durch Leerzeichen, sondern allein durch den Wechsel von Groß- und Kleinschreibung getrennt (Beispiel: CheckFlightSeatAvailability).

Verwenden Sie für die Schreibweise der einzelnen Namensbestandteile Oxford English.

·        Namensraum

·        Software-Komponentenversion

Objektschlüssel im Integration Directory

Bei Objekten im Integration Directory hängt der Objektschlüssel vom Objekttyp ab.

Siehe auch:

Weitere Informationen finden Sie unter Objektschlüssel bei Konfigurationsobjekten.

Hinweis

Bei den Objekten des Kommunikationsprofils (Objekttypen Kommunikationspartner, Service und Kommunikationskanal) können Sie einen Namen (als Teil des Objektschlüssels) angeben. Für die Namensvergabe gelten dieselben Einschränkungen und Empfehlungen wie bei Designobjekten (siehe oben).

Aktivitäten

...

       1.      Rufen Sie die Funktion Objekt anlegen auf.

Hierzu haben Sie folgende Möglichkeiten:

¡        Wählen Sie im Hauptmenü Objekt  ® Neu (Diese Grafik wird im zugehörigen Text erklärt) (oder in der Drucktastenleiste Objekt anlegen Diese Grafik wird im zugehörigen Text erklärt)

¡        Positionieren Sie den Cursor im Navigationsbereich auf einem Strukturknoten und wählen Sie im Kontextmenü Neu (Diese Grafik wird im zugehörigen Text erklärt).

Im Dialog Objekt anlegen sind in diesem Fall schon die Felder vorbelegt, die sich aus der Position des Cursors im Navigationsbaum ergeben.

Beispiel

Integration Builder (Integration Directory): Sie haben den Cursor auf dem Knoten Service unterhalb eines Kommunikationspartners positioniert. Wenn Sie nun im Kontextmenü die Funktion Objekt anlegen aufrufen, sind der Objekttyp Service und das Feld für den Partner bereits vorbelegt.

Achtung

Objekte vom Typ RFC oder IDoc können nicht neu angelegt werden.

       2.      Geben Sie die notwendigen Informationen an. Wählen Sie zuerst den Objekttyp aus und geben Sie dann den Objektschlüssel an.

Für die Angabe der Schlüsselwerte steht Ihnen eine Eingabehilfe zur Verfügung, die Sie über das Symbol Diese Grafik wird im zugehörigen Text erklärt aufrufen können. Die darin angebotene Werteauswahl kann von bereits festgelegten Werten für andere Schlüsselattribute abhängig sein.

Beispiel

Integration Builder (Integration Repository): Die Auswahl von Namensräumen ist abhängig von der ausgewählten Software-Komponentenversion.

       3.      Bestätigen Sie Ihre Angaben mit der Drucktaste Anlegen.

Der Objekteditor für dieses Objekt wird aufgerufen. Die Angaben, die Sie beim Anlegen des Objektes gemacht haben, werden dort im Kopf angezeigt. Im Arbeitsbereich des Objekteditors können Sie das Objekt weiter bearbeiten.

Achtung

Sobald Sie Ihre Angaben im Dialog Objekt anlegen mit der Drucktaste Anlegen bestätigt haben, können Sie den Objektschlüssel nicht mehr ändern.

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