
AbstractGenericActiveComponent ist das abstrakte Basis-UI-Element für ActiveX, SilverlightIsland und FlashIsland. Das AbstractGenericActiveComponent kann angepasst werden, um für die beiden aktiven UI-Elemente bestimmte Funktionen zu erfüllen. Mit den drei möglichen Aggregationen Properties, DataSources und Events können die konkreten Entitäten einen bestimmten UI-Elements beschrieben werden.
Implementierungsdetails
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Laufzeit-Klasse |
CL_WD_ABSTR_GAC |
|
Name |
Typ |
Anfangswert |
Bindbar |
|---|---|---|---|
|
STRING |
(automatisch) |
nein |
|
|
WDY_BOOLEAN |
true |
ja |
|
|
STRING |
ja |
||
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WDUI_LIFE_TIME |
whenVisible |
ja |
|
|
Übersetzbarer Text |
ja |
||
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WDUI_VISIBILITY |
visible |
ja |
|
|
STRING |
ja |
|
Name |
Kardinalität |
Typ |
|---|---|---|
|
0..n |
||
|
0..n |
Weitere Eigenschaften, die über Vererbung zur Verfügung stehen, sind in den dazugehörigen übergeordneten Klassen definiert. Die dazugehörigen Oberflächenelemente sind:
Dynamische Programmierung
Für die dynamische Programmierung stehen dieselben Eigenschaften, Ereignisse und Aggregationen zur Verfügung wie im View Designer. Beachten Sie dabei die unterschiedlichen Schreibweisen.
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View Designer Name |
Laufzeitname |
Typ |
|---|---|---|
|
ENABLED |
WDY_BOOLEAN |
|
|
HEIGHT |
STRING |
|
|
LIFE_TIME |
WDUI_LIFE_TIME |
|
|
lifeTime: whenAlive |
CL_WD_ABSTR_GAC=>E_LIFE_TIME-WHEN_ALIVE |
|
|
lifeTime: whenVisible |
CL_WD_ABSTR_GAC=>E_LIFE_TIME-WHEN_VISIBLE |
|
|
TOOLTIP |
WDY_MD_TRANSLATABLE_TEXT |
|
|
VISIBLE |
WDUI_VISIBILITY |
|
|
visible: none |
CL_WD_ABSTR_GAC=>E_VISIBLE-NONE |
|
|
visible: visible |
CL_WD_ABSTR_GAC=>E_VISIBLE-VISIBLE |
|
|
WIDTH |
STRING |
|
View Designer Name |
Laufzeitname |
Kardinalität |
|---|---|---|
|
EVENTS |
0..n |
|
|
PROPERTIES |
0..n |