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Verwendung

Das RoadMap-Oberflächenelement visualisiert die Schritte eines Wizards. Jeder Schritt wird durch ein eigenes RoadMapStep-Objekt bzw. MultipleRoadMapStep repräsentiert. Sie können die Anfangspunkte und Endpunkte dieses Oberflächenelements mit verschiedenen Symbolen markieren. Wenn Sie der Eigenschaft startPointDesign oder endPointDesign den Wert more zuordnen, dann können Sie damit den Benutzer darauf hinweisen, dass sich weitere Schritte vor dem ersten sichtbaren Schritt bzw. nach dem letzten sichtbaren Schritt befinden.

Das RoadMap-Oberflächenelement eignet sich zur schrittweisen Darstellung von Arbeitsabläufen. Die Anwendungsentwicklung kann damit kleine Einzelschritte eines klar festgelegten Arbeitsprozesses visualisieren.

Beispiel für die visuelle Darstellung

Scrolling bei der RoadMap

Es gibt bei einer RoadMap zwei Möglichkeiten bezüglich des Scrolling:

  • Fall 1: Es ist kein ActionHandler für RoadMap.OnLoadSteps definiert
    • Falls endPointDesign=startPointDesign=standard, so passt sich die Größe der RoadMap der Breite des Browserfensters an. Es findet automatisch Scrolling am Client ohne Roundtrip statt. Das Design der Start- und Endpunkte passt sich entsprechend automatisch an.

      Wenn die Breite des Browserfensters nicht ausreicht, um die gesamte RoadMap anzuzeigen, wird die RoadMap abgeschnitten und es wird markiert, ob nach links und/oder nach rechts noch weitere Schritte folgen. Wenn die Anwendung die Lead-Selection auf einen RoadMapStep legt, der außerhalb des angezeigten RoadMap-Ausschnittes liegt, dann verschiebt sich der Ausschnitt automatisch, so dass der RoadMapStep sichtbar wird.

      Hinweis

      Hat der Benutzer den sichtbaren Ausschnitt einmal durch Klicken auf den Start- bzw. Endpunkt verschoben, verschiebt sich der Ausschnitt nicht mehr automatisch beim Server-seitigen Scrollen.

    • Falls andere Designs für Start- und Endpunkt gewählt wurden, wird das entsprechende Design angezeigt und es findet kein Client-seitiges Scrolling statt.
  • Fall 2: Es ist ein ActionHandler für RoadMap.OnLoadSteps definiert
    • Falls endPointDesign=more so wird beim Klicken auf den Endpunkt die Web-Dynpro-Action ausgelöst und die Anwendung muss sich um das Scrolling kümmern.
    • Für andere Designs wird beim Draufklicken keine Action ausgelöst.

    Dies gilt analog für den Startpunkt.

Implementierungsdetails

Hinweis

Um die Entwicklung barrierefreier Anwendungen zu ermöglichen, wird im Rahmen des Syntaxchecks die Eigenschaft accessibilityDescription überprüft, wenn die tooltip-Eigenschaft nicht gesetzt wurde.

 

Laufzeit-Klasse

CL_WD_ROAD_MAP

 

Eigenschaften im View Designer

Name Typ Anfangswert Bindbar

id

STRING

(automatisch)

nein

accessibilityDescription

Übersetzbarer Text

 

ja

contextMenuBehaviour

WDUI_CONTEXT_MENU_BEHAVIOUR

inherit

nein

contextMenuId

WDY_MD_UI_ELEMENT_REFERENCE

 

nein

enabled

WDY_BOOLEAN

true

ja

endPointDesign

WDUI_ROAD_MAP_EDGE_DESIGN

standard

ja

selectedStep

STRING

 

ja

startPointDesign

WDUI_ROAD_MAP_EDGE_DESIGN

standard

ja

styleClassName STRING   ja

tooltip

Übersetzbarer Text

 

ja

visible

WDUI_VISIBILITY

visible

ja

 

Aggregationen im View Designer

Name Kardinalität Typ

Step

0..n

RoadMapStep

 

Events im View Designer

Hinweis

Weitere Eigenschaften, die über Vererbung zur Verfügung stehen, sind in den dazugehörigen übergeordneten Klassen definiert. Die dazugehörigen Oberflächenelemente sind:

Dynamische Programmierung

Für die dynamische Programmierung stehen dieselben Eigenschaften, Ereignisse und Aggregationen zur Verfügung wie im View Designer. Beachten Sie dabei die unterschiedlichen Schreibweisen.

Dynamische Programmierung der Eigenschaften

View Designer Name Laufzeitname Typ

accessibilityDescription

ACCESSIBILITY_DESCR

WDY_MD_TRANSLATABLE_TEXT

contextMenuBehaviour

CONTEXT_MENU_BEHAVIOUR

WDUI_CONTEXT_MENU_BEHAVIOUR

 contextMenuBehaviour: inherit

CL_WD_ROAD_MAP=>E_CONTEXT_MENU_BEHAVIOUR-INHERIT

 contextMenuBehaviour: provide

CL_WD_ROAD_MAP=>E_CONTEXT_MENU_BEHAVIOUR-PROVIDE

 contextMenuBehaviour: suppress

CL_WD_ROAD_MAP=>E_CONTEXT_MENU_BEHAVIOUR-SUPPRESS

contextMenuId

CONTEXT_MENU_ID

WDY_MD_UI_ELEMENT_REFERENCE

enabled

ENABLED

WDY_BOOLEAN

endPointDesign

END_POINT_DESIGN

WDUI_ROAD_MAP_EDGE_DESIGN

 endPointDesign: disabled

CL_WD_ROAD_MAP=>E_END_POINT_DESIGN-DISABLED

 endPointDesign: more

CL_WD_ROAD_MAP=>E_END_POINT_DESIGN-MORE

 endPointDesign: moreDisabled

CL_WD_ROAD_MAP=>E_END_POINT_DESIGN-MORE_DISABLED

 endPointDesign: selected

CL_WD_ROAD_MAP=>E_END_POINT_DESIGN-SELECTED

 endPointDesign: standard

CL_WD_ROAD_MAP=>E_END_POINT_DESIGN-STANDARD

selectedStep

SELECTED_STEP

STRING

startPointDesign

START_POINT_DESIGN

WDUI_ROAD_MAP_EDGE_DESIGN

 startPointDesign: disabled

CL_WD_ROAD_MAP=>E_START_POINT_DESIGN-DISABLED

 startPointDesign: more

CL_WD_ROAD_MAP=>E_START_POINT_DESIGN-MORE

 startPointDesign: moreDisabled

CL_WD_ROAD_MAP=>E_START_POINT_DESIGN-MORE_DISABLED

 startPointDesign: selected

CL_WD_ROAD_MAP=>E_START_POINT_DESIGN-SELECTED

 startPointDesign: standard

CL_WD_ROAD_MAP=>E_START_POINT_DESIGN-STANDARD

styleClassName STYLE_CLASS_NAME STRING

tooltip

TOOLTIP

WDY_MD_TRANSLATABLE_TEXT

visible

VISIBLE

WDUI_VISIBILITY

 visible: none

CL_WD_ROAD_MAP=>E_VISIBLE-NONE

 visible: visible

CL_WD_ROAD_MAP=>E_VISIBLE-VISIBLE

 

Dynamische Programmierung der Ereignisse

View Designer Name Laufzeitname

onLoadSteps

ON_LOAD_STEPS

onSelect

ON_SELECT

 

Dynamische Programmierung der Aggregationen

View Designer Name Laufzeitname Kardinalität

Step

STEPS

0..n

Beispiel

Beispiele für dieses Oberflächenelement finden Sie im System in der Web-Dynpro-Applikation WDR_TEST_UI_ELEMENTS sowie in der Component WDR_TEST_EVENTS in der View ROADMAP. Ein ganz einfaches Beispiel finden Sie im System in der Web-Dynpro-Applikation DEMO_ROADMAP.