Sie können mit der Hook-fähigen Aktivität DM520
die PSN anlegen lassen, sobald sie zum ersten Mal vom System eingelesen wird. Damit ist es nicht mehr notwendig, Bedarf freizugeben, bevor Materialien gefertigt werden können, und der Werker kann eine nicht vorhandene PSN im POD eingeben. Sie können diesen Hookpunkt auf Vorgangs- und Ressourcenebene mit den Hookpunkten PRE_START
und PRE_VALIDATE_START
verwenden.
Diese Hook-fähige Aktivität wird üblicherweise mit selbsttätig arbeitenden Geräten wie Barcode-Scannern verwendet, die mit automatisierten Maschinen zusammenarbeiten.
Sie haben in der Ressourcenrüstung
eine Ressource vom Typ Material
oder Fertigungsauftrag
gerüstet (siehe Ressourcen rüsten).
Wenn diese zusammen mit Nummerierung prüfen
(EN520
) oder Maskenvalidierung prüfen
(EN521
) verwendet wird, müssen Sie EN520
oder EN521
für die Ausführung vor PSN anlegen
einrichten.
Empfehlung
Verwenden Sie die Hookpunkt-Aktivität EN521
anstelle der veralteten Hookpunkt-Aktivität EN520
.
Ordnen Sie EN521
(EN520
) und DM520
demselben Hookpunkt zu (PRE_START
oder PRE_VALIDATE_START)
, damit das System die ID einer neuen PSN vor dem Erzeugen dieser PSN prüft.