Eindeutiger Identifikator, der eine bestimmte Instanz eines bestimmten im Zuge des Fertigungsprozesses produzierten Materials darstellt
Auf den Identifikator kann als eine Fertigungssteuerungsnummer oder als eine SPN Bezug genommen werden. Er ist produktionsstättenübergreifend (siehe Produktionsstätte).
Beispiel
PRINT900
ist ein vom Werk ABC
produziertes Material. Die PSN ABC5238
stellt eine bestimmte Instanz von PRINT900
dar, die gegenwärtig gefertigt wird.
Weitere Informationen finden Sie unter Bearbeiten von Produktionssteuerungsnummern.
Eine SPN steht für eine Menge der Produktionsinstanzen, abhängig von der Losgröße ihres Materials.
Eine nicht serialisierte SPN ist eine SPN-Nummer mit einer Menge größer eins. Wenn die PSN eine Menge größer als 1 aufweist, kann sie das Los der spezifischen Instanzen des gefertigten Materials repräsentieren.
Wenn die PSN eine Menge von 1 aufweist, kann es sich um die Serialnummer der spezifischen Instanz des gefertigten Materials handeln
Nach der Freigabe und während des Lebenszyklus im Produktionsbereich kann eine PSN folgende Statuswerte annehmen:
Status | Beschreibung |
---|---|
| gibt an, dass die PSN angelegt und freigegeben, aber noch in keinem Vorgang gestartet wurde Eine PSN, die über die Aktivität |
| Abgemeldete PSNs haben im POD den Status Weitere Informationen finden Sie unter POD-Drucktastenaktivitäten. |
| gibt an, dass die PSN in diesem Vorgang gestartet wurde Im POD haben die PSNs im |
| zeigt eine der folgenden Optionen an:
|
| gibt an, dass die PSN nicht weiter durch die Fertigung laufen soll, bis die Zurückstellung aufgehoben ist (siehe Zurückstellung für PSN setzen) |
| gibt an, dass für die PSN eine der folgenden Situationen eingetreten ist:
Hinweis Eine PSN mit dem Status Ende des Hinweises |
| gibt an, dass die PSN den Status PSNs mit dem Status |
| gibt an, dass die PSN den Status |
| gibt an, dass die PSN verschrottet wurde (siehe PSN verschrotten/löschen) |
| gibt an, dass die PSN die Menge null hat Das System setzt die Menge einer PSN auf null, wenn die PSN serialisiert, gesplittet oder mit einer anderen PSN zusammengeführt wird (siehe Serialisieren, PSN splitten und PSN zusammenführen). |
| gibt an, dass die PSN zurückgegeben wurde |
| gibt an, dass die PSN beim Archivieren für die Löschung vorgesehen ist, aber vom System noch nicht gelöscht wurde (siehe Archivierung und Verschrotten/Löschen für PSN zurücknehmen) |
Jede PSN kann zu einem bestimmten Zeitpunkt immer nur einen Status haben.
Das System erzeugt PSNs bei Freigabe eines Fertigungsauftrags (siehe Wie SAP ME PSNs erzeugt). Sie können eine PSN auch über Verfolgbare PSN anlegen
erzeugen (siehe Rückverfolgbare PSN anlegen).
In der Aktivität Systemregeln pflegen
können Sie Systemregeln anzeigen und ändern, die steuern, wie Daten bei der PSN-Serialisierung und beim Splitten behandelt werden. Außerdem können Sie die Regeln anzeigen und ändern, die die PSN-Status festlegen (siehe Serialisierungsregeln und Auftragsregeln).
Sie definieren Nummerierungsmuster, die PSNs eindeutig identifizieren, in der Aktivität Nummerierungsmuster pflegen
(siehe Nummerierungsmuster).
Wenn Sie die Komponente SAPMEINT verwenden, siehe Übertragen von Fertigungsauftrag mit Serialnummern.