
Klappen Sie die Eigenschaften auf, um weitere Details anzuzeigen.
Die ID gibt eine eindeutige Identifikation.
Zuordnung der Kontextmenüs. Beachten Sie, dass in allen Fällen das Kontextmenü in der Hook-Methode WDDOONCONTEXTMENU überschrieben werden kann.
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Wert |
Beschreibung |
|---|---|
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inherit |
Das UI-Element erbt das statische Kontextmenü von seinen Eltern-UI-Elementen. |
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provide |
Das Kontextmenü des UI-Elements ist dasjenige, dass durch contextMenuID spezifiert wurde. |
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suppress |
Es wird kein statisches Kontextmenü erzeugt. |
Darstellung des SectionHeader
| Wert | Beispiel für die visuelle Darstellung | Beschreibung |
|---|---|---|
|
standard |
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Hervorgehobene Standard-Darstellung |
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underline |
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Hervorgehobene Darstellung mit Unterstrich |
Festlegung, ob durch Benutzerinteraktion ein Ereignis ausgelöst werden kann. Falls der Wert TRUE ist, werden auch die darüber liegenden View-Elemente zur Laufzeit zur Bestimmung des Wertes herangezogen. Das bedeutet, wenn der umgebende Container nicht enabled ist, sind alle darin liegenden Container ebenfalls nicht enabled.
Festlegung eines SectionHeader als Drag-Handle, um im Rahmen vonDrag&Drop verschiedene Bildschirmbereiche neu anordnen zu können, d.h. der SectionHeader kann verschoben werden.
Ebene des Abschnitts im Dokumentenkontext. Die Ebene hängt von der Einbettung des SectionHeaders innerhalb des Kontextes des Dokuments ab.
| Wert | Beschreibung |
|---|---|
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header4 |
header4 sollte auf oberster Ebene verwendet werden. Zur weiteren Unterteilung des Formulars können SectionHeader mit level=header5 verwendet werden. |
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header5 |
header5 sollte auf der zweitobersten Ebene verwendet werden. Zur weiteren Unterteilung des Formulars können SectionHeader mit level=header6 verwendet werden.. |
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header6 |
Überschrift für die untersten Überschriften in Formularen. |
Mit dieser Eigenschaft können Sie eigene Style-Definitionen anlegen, um das Erscheinungsbild von UI-Elementen zu ändern (beispielsweise die Schriftfarbe eines Buttons).Mithilfe der Schnittstelle IF_WD_CUSTOM_STYLE_MANAGER (Methode CREATE_CUSTOM_STYLE) können Sie eigene Style-Klassen anlegen. Die verschiedenen Style-Definitionen zu einer Style-Klasse definieren Sie innerhalb von Objekten des Schnittstellentyps IF_WD_CUSTOM_STYLE in Form einer Name-/Wertliste. Diese Style-Definitionen können Sie dann bestimmten UI-Elementen zuweisen. Dazu muss der Wert des Parameters STYLE_CLASS_NAME der Methode CREATE_CUSTOM_STYLE identisch sein mit dem Wert der Eigenschaft styleClassName am UI-Element. Diese Eigenschaft ist von einem Administrator personalisierbar.
Dieses Feature ist nur im HTML Standards Mode verfügbar. Weitere
Informationen zum HTML Standards Mode finden Sie unter UI-Control-Rendering im Standards-Modus und im SAP Hinweis
1753544
.
Beachten Sie, dass das Setzen eines Styles nicht immer sichtbar wird. Andere Eigenschaften können dominieren und diese überschreiben. Dies kann sich jetzt oder auch durch Veränderungen in der Zukunft auswirken.
data l_style_manager type ref to if_wd_custom_style_manager.
data l_style type ref to if_wd_custom_style.
" Get the custom style manager
l_style_manager =
wd_comp_controller->wd_get_api( )->get_application( )->get_custom_style_manager( ).
" Create a new custom style with name myButtonStyle for BUTTON elements
l_style =
l_style_manager->create_custom_style( style_class_name = `myButtonStyle`
element_type = 'BUTTON' ).
" Set font color to red
l_style->add_style_property( name = `fontColor`
value = `red` ).
" Add custom style
l_style_manager->add_custom_style( l_style ).
Um einem Button die so erzeugte Style-Definition zuzuweisen, setzen Sie an dem Button die Eigenschaft styleClassName auf den Wert myButtonStyle.
Eine Beispielanwendung finden Sie im System unter der Component WDR_TEST_CUSTOM_STYLES.
Beschriftungstext, der als Überschrift ausgegeben wirdPrimäre Eigenschaft Diese Eigenschaft ist von einem Administrator personalisierbar.
Text- oder Schreibrichtung. Damit wird für das Oberflächenelement das Lesen von Beschriftungen in anderen Sprachen ermöglicht, die eine bestimmte Textrichtung bedingen, z.B. Hebräisch und Arabisch als RTL-Sprachen im Gegensatz zu Englisch als LTR-Sprache. Diese Eigenschaft ist von einem Administrator personalisierbar.
| Wert | Beschreibung | Über Personalisierung setzbar |
|---|---|---|
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inherit |
Die Textrichtung wird vom Eltern-Element geerbt und besitzt damit die gleiche Textrichtung wie das Eltern-Element |
ja |
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ltr |
Left-to-Right, d.h. die Textrichtung ist von links nach rechts |
ja |
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rtl |
Right-to-Left, d.h. die Textrichtung ist von rechts nach links |
ja |
Text für die Quick-Info, der erscheint, wenn der Benutzer den Mauszeiger über das Oberflächenelement führt. Wenn Screen-Reader unterstützt werden, wird automatisch zusätzlicher Text zur Quick-Info hinzugefügt, um die Barrierefreiheit zu unterstützen. Beachten Sie Folgendes, wenn eine hotkey für eines der folgenden UI-Elemente gesetzt ist: AbstractButton und davon erbende UI-Elemente, IconButton, LinkToAction, LinkToUrl, MenuActionItem, ToolBarLinkToAction, ToolBarLinkToUrl: Die jeweilige Tastenkombination für die entsprechende Aktionstaste wird immer automatisch in den Tooltip des betreffenden UI-Elements hinzugefügt. Ist bereits ein Text für den Tooltip vorhanden, dann wird der Text für die Aktionstaste an das Ende angehängt. Diese Eigenschaft ist von einem Administrator personalisierbar. Siehe auch hotkey.
Sichtbarkeit des Oberflächenelements. Diese Eigenschaft ist sowohl von einem Administrator als auch von einem Anwender personalisierbar.
| Werte | Beschreibung | Über Personalisierung setzbar |
|---|---|---|
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NONE |
Das Oberflächenelement wird am Bildschirm nicht dargestellt und nimmt keinen Raum ein |
ja |
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VISIBLE |
Das Oberflächenelement wird am Bildschirm dargestellt |
nein |