
Um ein Objekt anzuzeigen oder zu bearbeiten, öffnen Sie es im Objekteditor.
Weitere Informationen: Objekt bearbeiten
Wenn Sie mehrere Objekte geöffnet haben, werden die unterschiedlichen Objekteditoren als Registerkarten dargestellt. Der Registerindex (mit Namen des Objektes und Symbol für den Objekttyp) ist am unteren Rand des Fensters positioniert.
Sie können den Objekteditor für ein Objekt aufrufen, indem Sie
Auf diese Weise können Sie aus dem Objekteditor eines Message-Typs heraus einen Datentyp öffnen.
Die Objekteditoren sind grundsätzlich für alle Objekttypen gleich aufgebaut (siehe Grafik).
Kopf
Im Kopf werden folgende Informationen zum Objekt angezeigt.
Der Objektschlüssel besteht aus Software-Komponentenversion, Namensraum und Name und wird beim Anlegen eines Objektes festgelegt.
Weitere Informationen: Objekt anlegen
Enthält eine sprachabhängige Kurzbeschreibung zum Objekt. Die maximale Zeichenlänge beträgt 250 Zeichen.
Weitere Informationen: Sprachabhängige Texte bearbeiten
Hier wird der Status des Objektes angezeigt.
Weitere Informationen: Änderungslisten .
Mit der Funktion Ansicht → Kopf (
) können Sie den Kopfbereich ein- oder ausblenden.
Arbeitsbereich
In diesem Bereich können Sie das Objekt anzeigen und bearbeiten. Hier finden Sie die Objekttyp-spezifischen Funktionen und Informationen.
Der Arbeitsbereich ist speziell auf den jeweiligen Objekttyp zugeschnitten und wird daher im Detail bei der Dokumentation des jeweiligen Objekttyps beschrieben.
Dokumentationsbereich
) können Sie den Dokumentationseditor ein- oder ausblenden.Anzeigebereich für Bearbeitungsprotokoll
) können Sie das Bearbeitungsprotokoll ein- oder ausblenden.
Sie können den Objekteditor vom Anwendungsfenster des ES Builder loslösen. Wählen Sie hierzu die Funktion Ansicht → Fenster loslösen (
).