Mit dem Werkzeug Objekt können Sie Klassen und deren Instanzen (Objekte) zusammen mit ihren technischen Eigenschaften und Vererbungsbeziehungen anzeigen.
Um ein Objekt in der Objektanzeige zu öffnen, wählen Sie die Registerkarte Objekte und geben den Namen des Objekts ein.
Die Objektanzeige umfasst die folgenden Registerkarten:
Auf dieser Registerkarte werden Namen und Status aller Objekte aufgelistet, die zuvor in der aktuellen Debugger-Sitzung angezeigt wurden. Wenn Sie auf ein Objekt in dieser Liste doppelklicken, können Sie sich das Objekt in der Einzelanzeige ansehen.
Für jedes Objekt werden folgende Informationen angezeigt:
● Der Name des Objekts steht im Eingabefeld Objekt. Dieser Name gibt Aufschluss über den Objekttyp. Eine Beschreibung der Objekttypen finden Sie unter Namenskonventionen für anonyme Speicherobjekte.
● Falls das Objekt über eine Referenzvariable angesprochen wird, wird der Name der Referenz im Eingabefeld Referenz angezeigt.
● Wenn Sie im Eingabefeld Sicht F4 wählen, gelangen Sie auf Dialogfenster, auf dem Sie eine Superklasse oder ein Interface aus der Vererbungshierarchie des Objekts auswählen können. Es werden nur die Attribute angezeigt, die von dieser Superklasse geerbt wurden bzw. die im gewählten Interface enthalten sind.
Auf dieser Registerkarte können Sie Objekte in den folgenden Anzeigemodi darstellen:
● Anzeige der Events und Behandler
● Anzeige der Vererbungsbeziehungen