To cera...
1. Um ein Script anzulegen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
○ Um ein neues Script zu erstellen, wählen Sie mit dem Quick-Info-Text Skript anlegen.
○ Wenn Sie ein neues Script anlegen, wird im Editor automatisch die lokale Klasse des Debugger-Scripts angezeigt, die Sie als Vorlage verwenden und bearbeiten können.
○ Um ein bereits vorhandenes Script zu verwenden, wählen Sie Skript laden.
Sie gelangen auf ein Dialogfenster.
■ Wählen Sie aus, ob Sie das Script aus der Datenbank oder aus einer lokalen Datei laden möchten.
■ Geben Sie den Namen des Scripts ein und wählen Sie Weiter.
Wenn Sie mit dem Quick-Info-Text Übersicht der Debugger Skripte wählen, steht Ihnen eine Bibliothek wiederverwendbarer Scripts zur Verfügung, die in Kategorien eingeteilt sind.
2. Im Bildbereich Trigger wählen Sie eine der folgenden Optionen:
○ Direkt ausführen
Das Script läuft sofort an und wird einmalig ausgeführt.
○ Nach Debugger Ereignissen
Wählen Sie einen der folgenden Trigger:
■ Debugger-Einzelschritt
Das Script läuft nach jedem Debugger-Schritt.
■ Breakpoint erreicht
Wenn Sie diese Option wählen, erscheint mit dem Quick-Info-Text Ändern.
Sie können diese Funktion wählen und den auslösenden Breakpoint im Werkzeug Breakpoints anlegen oder den Trigger statisch im Script-Editor definieren.
■ Watchpoint erreicht
Wenn Sie diese Option wählen, erscheint mit dem Quick-Info-Text Ändern.
Sie können diese Funktion wählen und den auslösenden Watchpoint im Werkzeug Breakpoints anlegen oder den Trigger statisch im Script-Editor definieren.
3. Um das Script zu sichern, führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
○ Um das Script direkt zu sichern, wählen Sie mit dem Quick-Info-Text Sichern.
○ Um das Script unter einem anderen Namen zu sichern, wählen Sie Sichern als.
Sie gelangen auf ein Dialogfenster.
4. Um das Script auszuführen, wählen Sie Skript starten.