Arbeitsregeln festlegen
Sie können Regeln definieren, die bestimmte Funktionen der Arbeitsverfolgung an Ihrer Produktionsstätte steuern, einschließlich Mitarbeiteranwesenheit, Standard-PSN-Tätigkeitscodes und Rollup. Sie haben in der Aktivität Arbeitsregeln pflegen
Arbeitsregeln gepflegt (siehe Arbeitsregeln pflegen).
Auf der Registerkarte Anwesenheitsregeln
können Sie zum Beispiel folgende Festlegungen treffen:
wie die Benutzer das Einstempeln durchführen
wie strikt das Ein-/Ausstempeln der Mitarbeiter zu handhaben ist
ob Sie möchten, dass die Arbeitsverfolgung Benutzer, die das Ausstempeln vergessen haben, automatisch ausstempelt, und ob in diesem Fall die PSNs der Benutzer automatisch abgemeldet werden sollen
Um festzulegen, wie die Benutzer das Einstempeln durchführen können, definieren Sie den Wert für die Einstempelsteuerung
(siehe Arbeitsregeln pflegen).
Um die Benutzer beim Rollup automatisch auszustempeln und ihnen die normale Uhrzeit für das Schichtende zuzuordnen, wenn sie sich am Schichtende nicht ausstempeln, markieren Sie das Ankreuzfeld Automatisches Ausstempeln bei Schichtende
. Das automatische Ausstempeln wird nicht durchgeführt, wenn der Benutzer nach Schichtende im POD arbeitet.
Damit die Benutzer sich auch an den Tagen, die unter Benutzerschichten pflegen
als Nicht-Produktionstage definiert wurden, für ihre Schicht einstempeln können, markieren Sie das Ankreuzfeld Einstempeln an Nicht-Produktionstag zulassen
. Schichtmeister können Mitarbeiter an Nicht-Produktionstagen immer über die Aktivität Schichtmeister Ein-/Ausstempeln
(LT220
) ein- bzw. ausstempeln (siehe Schichtmeister Ein-/Ausstempeln).
Um festzulegen, wie das Ein-/Ausstempeln der Mitarbeiter zu handhaben ist, definieren Sie den Wert Bereichssteuerung für Einstempeln/Ausstempeln
(siehe Arbeitsregeln pflegen).
Schichten sowie Ein- und Ausstempelzeiten definieren Sie in der Aktivität Benutzerschichten pflegen
. Um festzulegen, ob die aktiven PSNs des Benutzers beim automatischen Ausstempeln abgemeldet werden, definieren Sie den Wert für Aktion beim Ausstempeln auf PSNs in Arbeit angewendet
(siehe Arbeitsregeln pflegen).
Mit Rollup-Verarbeitungsregeln können Sie Regeln für die PSN-Arbeit und die Benutzerarbeit aufstellen. Auf der Registerkarte Regeln für Rollup-Verarbeitung
können Sie zum Beispiel folgende Festlegungen treffen:
ob Informationen zur PSN-Arbeit, zur Benutzerarbeit oder zu beiden gesammelt werden sollen
welche Informationen zusammen mit den PSN-Arbeitsdaten gesammelt werden sollen, z.B. Kostenstellen, Kunden, Materialien, Vorgänge, Ressourcen
wie die unproduktiv verbrachte Zeit zwischen zwei PSNs aufgezeichnet werden soll, und wie die Arbeitszeit verteilt werden soll, wenn ein Werker mehrere PSNs bearbeiten muss
Um festzulegen, welche Tätigkeitsarten während des Rollups zusammengefasst werden, wählen Sie mindestens eine der folgenden Optionen aus:
PSN-Arbeitsverdichtung aktivieren
Benutzerarbeitsverdichtung aktivieren
Um festzulegen, welches Objekt die PSN-Arbeit verdichtet, wählen Sie einen oder mehrere Werte im Feld PSN-Arbeit verdichten
aus, oder geben Sie die benutzerdefinierten Datenfelder in PSN-Arbeit nach benutzerdefinierten Feldern zusammenfassen
ein. Um mehrere benutzerspezifische Datenfelder zur PSN-Datenverdichtung verwenden zu können, benötigen Sie eine durch Komma getrennte Liste.
Um festzulegen, welches Objekt zur Verdichtung der Benutzerarbeit verwendet wird, geben Sie die benutzerspezifischen Datenfelder in Benutzerarbeit nach benutzerdefinierten Feldern verdichten
ein. Um mehrere benutzerspezifische Datenfelder zur PSN-Datenverdichtung verwenden zu können, benötigen Sie eine durch Komma getrennte Liste.
Die Anzahl der Tage, die das System die Datensätze zur PSN-Arbeit und Benutzerarbeit nach der Genehmigung aufbewahrt, legen Sie im Feld Alter der Arbeitsdatensätze
fest.
Um festzulegen, wie die Zeit, die an mehreren PSNs gearbeitet wird, verteilt wird, legen Sie den Wert für die Verteilung von PSN-Arbeitszeit
fest.
Um anzugeben, wie die unproduktiv verbrachte Zeit zwischen zwei PSNs aufgezeichnet werden soll, definieren Sie den Wert für Nichtproduktivitätsfaktor für Arbeitszeit
.
Weitere Informationen finden Sie unter Arbeitsregeln pflegen.
PSN-Arbeit ist die Zeit, in der eine PSN von Werkern bearbeitet wurde. Sie ist die Zeit, die für verschiedene PSN-Tätigkeitscodes verstreicht. Wenn Sie die Arbeitsverfolgung für Ihr Abrechnungswesen verwenden, sollten Sie die PSN-Arbeit aufzeichnen.
Wenn das System PSN-Arbeit aufzeichnet, bezieht es auch Daten wie den PSN-Tätigkeitscode, den Fertigungsauftrag und die Information mit ein, ob es sich um Nacharbeiten handelt.
Allgemein gefasst ist Benutzerarbeit die Zeit, die zwischen Ein- und Ausstempeln verstreicht. Wenn Sie die Arbeitsverfolgung für Überwachungszwecke verwenden, sollten Sie die Benutzer-Arbeit aufzeichnen.
Wenn das System Benutzerarbeit aufzeichnet, bezieht es auch die folgenden Informationen mit ein:
Menge an PSNs, die in einer bestimmten Zeit abgeschlossen wurden
Zeitdauer für diverse Benutzer-Tätigkeitscodes
ob es sich um Nacharbeiten handelt
Zeit, die für bestimmte Fertigungsaufträge aufgewendet wurde
Um diese Funktion auszuführen oder ihre Ausführung über einen Scheduler periodisch einzuplanen, führen Sie die mit diesem Produkt gelieferte Datei .bat
oder .ksh
aus.
Achtung
Wenn Sie die Datei ODSLaborRollup.bat
periodisch einplanen, entfernen Sie den letzten Befehl (Pause
) aus der Datei.
Weitere Informationen zum Rollup finden Sie unter Rollup-Beispiele.
Sie können die Rollup-Zusammenfassungen in .xml
-Dateien exportieren. Diese können in anderen Systemen verwendet werden.