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Mit einer CheckBox realisieren Sie das Konzept eines einzelnen An-/Aus-Schalters in Form eines Ankreuzfeldes. Eine CheckBox erlaubt dem Benutzer die Auswahl eines Booleschen Wertes (TRUE/FALSE). Das Oberflächenelement besteht aus einer Grafik mit dazugehörigem Text. Ein Häkchen in der Grafik zeigt an, dass die Option ausgewählt und der Wert auf TRUE gesetzt wurde.

Hinweis Hinweis

Wenn Sie eine Gruppe logisch miteinander in Beziehung stehender CheckBoxen anbieten möchten, verwenden Sie das Oberflächenelement CheckBoxGroup.

Ende des Hinweises.
Beispiel für die visuelle Darstellung

Beispiel für CheckBox (Beispiel für CheckBox)

Implementierungsdetails

Laufzeit-Klasse

CL_WD_CHECKBOX

Eigenschaften im View Designer

Name

Typ

Anfangswert

Bindbar

id

STRING

(automatisch)

nein

activateAccessKey

WDY_BOOLEAN

false

nein

checked

WDY_BOOLEAN

false

muss

contextMenuBehaviour

WDUI_CONTEXT_MENU_BEHAVIOUR

inherit

nein

contextMenuId

WDY_MD_UI_ELEMENT_REFERENCE

nein

displayOnly

WDY_BOOLEAN

false

ja

enabled

WDY_BOOLEAN

true

ja

explanation

Übersetzbarer Text

nein

readOnly

WDY_BOOLEAN

false

ja

state

WDUI_STATE

normal

ja

text

Übersetzbarer Text

ja

textDesign

WDUI_CHECKBOX_TEXT_DESIGN

standard

ja

textDirection

WDUI_TEXT_DIRECTION

inherit

ja

textWrapping

WDY_BOOLEAN

false

ja

tooltip

Übersetzbarer Text

ja

visible

WDUI_VISIBILITY

visible

ja

Events im View Designer

Name

onToggle

OnClientAction

SubmitFormAction

SetFocusAction

Weitere Eigenschaften, die über Vererbung zur Verfügung stehen, sind in den dazugehörigen übergeordneten Klassen definiert. Die dazugehörigen Oberflächenelemente sind:

Barrierefreiheit

Um die Entwicklung barrierefreier Anwendungen zu ermöglichen, wird im Rahmen des Syntaxchecks die Eigenschaft tooltip überprüft, wenn die Eigenschaften text und label nicht gesetzt wurden.

Ein gesetzter tooltip ist bei diesem Oberflächenelement sonst nicht zwingend erforderlich, könnte aber - wenn er detaillierte semantische Informationen enthält - durchaus Sinn machen.

Dynamische Programmierung

Für die dynamische Programmierung stehen dieselben Eigenschaften, Ereignisse und Aggregationen zur Verfügung wie im View Designer. Beachten Sie dabei die unterschiedlichen Schreibweisen.

Dynamische Programmierung der Eigenschaften

View Designer Name

Laufzeitname

Typ

activateAccessKey

ACTIVATE_ACCESS_KEY

WDY_BOOLEAN

checked

CHECKED

WDY_BOOLEAN

contextMenuBehaviour

CONTEXT_MENU_BEHAVIOUR

WDUI_CONTEXT_MENU_BEHAVIOUR

contextMenuBehaviour: inherit

CL_WD_CHECKBOX=>E_CONTEXT_MENU_BEHAVIOUR-INHERIT

contextMenuBehaviour: provide

CL_WD_CHECKBOX=>E_CONTEXT_MENU_BEHAVIOUR-PROVIDE

contextMenuBehaviour: suppress

CL_WD_CHECKBOX=>E_CONTEXT_MENU_BEHAVIOUR-SUPPRESS

contextMenuId

CONTEXT_MENU_ID

WDY_MD_UI_ELEMENT_REFERENCE

enabled

ENABLED

WDY_BOOLEAN

explanation

EXPLANATION

WDY_MD_TRANSLATABLE_TEXT

displayOnly

DISPLAY_ONLY

WDY_BOOLEAN

readOnly

READ_ONLY

WDY_BOOLEAN

state

STATE

WDUI_STATE

state: normal

CL_WD_CHECKBOX=>E_STATE-NORMAL

state: required

CL_WD_CHECKBOX=>E_STATE-REQUIRED

text

TEXT

WDY_MD_TRANSLATABLE_TEXT

textDesign

TEXT_DESIGN

WDUI_CHECKBOX_TEXT_DESIGN

textDesign: standard

CL_WD_CHECKBOX=>E_TEXT_DESIGN-STANDARD

textDesign: emphasized

CL_WD_CHECKBOX=>E_TEXT_DESIGN-EMPHASIZED

textDirection

TEXT_DIRECTION

WDUI_TEXT_DIRECTION

textDirection: inherit

CL_WD_CHECKBOX=>E_TEXT_DIRECTION-INHERIT

textDirection: ltr

CL_WD_CHECKBOX=>E_TEXT_DIRECTION-LTR

textDirection: rtl

CL_WD_CHECKBOX=>E_TEXT_DIRECTION-RTL

textWrapping

TEXT_WRAPPING

WDY_BOOLEAN

tooltip

TOOLTIP

WDY_MD_TRANSLATABLE_TEXT

visible

VISIBLE

WDUI_VISIBILITY

visible: none

CL_WD_CHECKBOX=>E_VISIBLE-NONE

visible: visible

CL_WD_CHECKBOX=>E_VISIBLE-VISIBLE

Dynamische Programmierung der Ereignisse

View Designer Name

Laufzeitname

onToggle

ON_TOGGLE

Beispiel

Test-Beispiele für dieses Oberflächenelement finden Sie im System in der Web-Dynpro-Applikation WDR_TEST_UI_ELEMENTS sowie in der Component WDR_TEST_EVENTS in der View Checkbox.