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Hintergrunddokumentation ButtonChoice  Dokument im Navigationsbaum lokalisieren

Ein ButtonChoice ist ein Button, der über ein kleines Dreiecksymbol eine Auswahl verschiedener Optionen anbietet.

Wenn der Benutzer auf das Dreiecksymbol klickt, öffnet sich ein Menü, aus dem eine Aktion ausgewählt werden kann. Eine bestimmte Aktion kann sofort ausgeführt werden, indem der Benutzer den entsprechenden Menüeintrag auswählt. Die Eigenschaft repeatSelectedAction ermöglicht es, dass die letzte ausgewählte Aktion nach dem Ausführen auf dem Button stehen bleibt und durch das Drücken des Buttons erneut durchgeführt werden kann.

Ein ButtonChoice funktioniert genau so wie ein ToolBarButtonChoice, nur der Einsatz ist unterschiedlich, denn der ButtonChoice kann außerhalb einer ToolBar verwendet werden.

Beispiel für die visuelle Darstellung

Diese Grafik wird im zugehörigen Text erklärt

Hinweis

Um die Entwicklung barrierefreier Anwendungen zu ermöglichen, wird im Rahmen des Syntaxchecks die Eigenschaft tooltip überprüft, wenn die text-Eigenschaft nicht gesetzt wurde.

 

Laufzeit-Klasse

CL_WD_BUTTON_CHOICE

 

Eigenschaften im View Designer

Name

Typ

Anfangswert

Bindbar

id

STRING

(automatisch)

nein

activateAccessKey

WDY_BOOLEAN

false

nein

contextMenuBehaviour

WDUI_CONTEXT_MENU_BEHAVIOUR

inherit

nein

contextMenuId

WDY_MD_UI_ELEMENT_REFERENCE

 

nein

enabled

WDY_BOOLEAN

true

ja

imageSource

STRING

 

ja

repeatSelectedAction

WDY_BOOLEAN

true

ja

selectedActionItem

STRING

 

ja

text

Übersetzbarer Text

 

ja

tooltip

Übersetzbarer Text

 

ja

visible

WDUI_VISIBILITY

visible

ja

 

Aggregationen im View Designer

Name

Kardinalität

Typ

CHOICES

0..n

MenuActionItem

Hinweis

Weitere Eigenschaften, die über Vererbung zur Verfügung stehen, sind in den dazugehörigen übergeordneten Klassen definiert. Die dazugehörigen Oberflächenelemente sind:

·         AbstractButtonChoice

·         AbstractActionChoice

·         UIElement

·         ContextMenuProvider

·         ViewElement

Dynamische Programmierung

Für die dynamische Programmierung stehen dieselben Eigenschaften, Ereignisse und Aggregationen zur Verfügung wie im View Designer. Beachten Sie dabei die unterschiedlichen Schreibweisen.

Dynamische Programmierung der Eigenschaften

View Designer Name

Laufzeitname

Typ

activateAccessKey

ACTIVATE_ACCESS_KEY

WDY_BOOLEAN

contextMenuBehaviour

CONTEXT_MENU_BEHAVIOUR

WDUI_CONTEXT_MENU_BEHAVIOUR

 contextMenuBehaviour: inherit

CL_WD_BUTTON_CHOICE=>E_CONTEXT_MENU_BEHAVIOUR-INHERIT

 contextMenuBehaviour: provide

CL_WD_BUTTON_CHOICE=>E_CONTEXT_MENU_BEHAVIOUR-PROVIDE

 contextMenuBehaviour: suppress

CL_WD_BUTTON_CHOICE=>E_CONTEXT_MENU_BEHAVIOUR-SUPPRESS

contextMenuId

CONTEXT_MENU_ID

WDY_MD_UI_ELEMENT_REFERENCE

enabled

ENABLED

WDY_BOOLEAN

imageSource

IMAGE_SOURCE

STRING

repeatSelectedAction

REPEAT_SELECTED_ACTION

WDY_BOOLEAN

selectedActionItem

SELECTED_ACTION_ITEM

STRING

text

TEXT

WDY_MD_TRANSLATABLE_TEXT

tooltip

TOOLTIP

WDY_MD_TRANSLATABLE_TEXT

visible

VISIBLE

WDUI_VISIBILITY

 visible: none

CL_WD_BUTTON_CHOICE=>E_VISIBLE-NONE

 visible: visible

CL_WD_BUTTON_CHOICE=>E_VISIBLE-VISIBLE

 

Dynamische Programmierung der Aggregationen

View Designer Name

Laufzeitname

Kardinalität

CHOICES

CHOICES

0..n

 

Beispiel

Ein Beispiel für dieses Oberflächenelement finden Sie im System in der Web-Dynpro-Component DEMO_UIEL_STD_ACTION.

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