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Estructura del Project Builder 
Para trabajar con el Project Builder, tiene a su disposición los ámbitos de pantalla siguientes:

Estructura de árbol
La estructura de árbol visualiza el objeto de proyecto (definición del proyecto, elemento PEP, operación, operación subordinada, hito, documento) que se ha seleccionado en su contexto jerárquico. Existe la posibilidad de modificar las relaciones y las asignaciones de objetos de proyecto individuales en la estructura de árbol de forma manual (utilizando la función de arrastrar y soltar). Asimismo, también es posible crear o borrar objetos de proyecto. En las opciones específicas del usuario, puede definir la cantidad de niveles jerárquicos que se deben visualizar desglosados en la estructura de árbol. Además, puede seleccionar si desea ver una vista preliminar del último proyecto que ha procesado, al entrar en el Project Builder. (Véase Parametrizaciones específicas de usuario)

En la estructura de árbol propiamente dicha, únicamente se pueden llevar a cabo tareas que modifiquen la estructura del proyecto, es decir, crear, desplazar y borrar objetos. Las operaciones comerciales no son posibles.
Para obtener más información, véase Funciones en la estructura de árbol.
Pool de trabajo/Modelos
En este ámbito de pantalla, se tiene acceso al pool de trabajo y los modelos.
Es posible grabar los datos del proyecto específicos del usuario utilizados frecuentemente (por ejemplo, definiciones del proyecto, grafos y elementos PEP) en el pool de trabajo para acceder a ellos rápidamente más adelante. Además, se visualiza siempre una lista de los cinco últimos proyectos en los que se ha trabajado en el pool de trabajo.
Los modelos están a su disposición durante el procesamiento para crear nuevos objetos o estructuras en el proyecto actual:
· Añadiendo nuevos objetos de proyecto
· Copiando estructuras de proyecto existentes
· Copiando estructuras de proyecto estándar
Asimismo, también puede modificar las pantallas de modelos específicamente definidos por el usuario (véase Parametrizaciones específicas de usuario). Al iniciar el Project Builder se visualiza el pool de trabajo. Sin embargo, al abrir un proyecto, el sistema pasa automáticamente al ámbito de pantalla de modelos. Cuando está trabajando en un proyecto, puede cambiar entre el pool de trabajo y los modelos seleccionando el pulsador que corresponda. Cuando está trabajando en un proyecto, puede cambiar entre el pool de trabajo y los modelos seleccionando el pulsador que corresponda.
Área de trabajo
En el área de trabajo, se ve la vista de información detallada del objeto seleccionado en la estructura de árbol. Asimismo, puede acceder directamente a vistas de resumen de objetos subordinados. Aquí puede ejecutar todas las actividades de la empresa para la coordinación y ejecución de proyectos. Siempre se puede mover entre la vista de información detallada del objeto seleccionado y las vistas de resumen de los objetos subordinados.

Puede modificar el tamaño de los tres ámbitos de pantalla para que se adapten a sus necesidades. Cuando se sale del Project Builder, estas parametrizaciones se graban automáticamente.