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Vorgehensweise

  1. Starten Sie den Class Builder mit der Transaktion SE24 oder über den Menüpfad Entwicklung® Class Builder.
    Das Einstiegsbild des Class Builders wird angezeigt:

    Diese Grafik wird im zugehörigen Text erklärt
  2. Geben Sie den Namen des Objekttyps ein, den Sie anzeigen, ändern, anlegen oder testen möchten.
    Maximal können 30 Zeichen vergeben werden.
  1. Wählen Sie den Objekttyp aus:

Klasse

Definition und Implementierung von globalen Klassen und der zugehörigen Komponenten: Attribute, Methoden, Ereignisse und der klasseninternen Datentypen. Die Klassendefinition kann weiterhin durch Interfaces ergänzt werden. In diesem Fall muß die Klasse alle Methoden implementieren, die im Interface deklariert sind.

Interface

Von Klassen unabhängige Definition von Interfaces, die eine Schnittstelle zu einem Objekt beschreiben. Wie bei der Klassendefinition können sie die Komponenten Attribute, Methoden und Ereignisse beinhalten, ohne sie jedoch zu implementieren. Ein Interface kann erst verwendet werden, nachdem es von einer Klasse implementiert wurde.

 

  1. Wählen Sie die Funktion Anzeigen, Ändern, Anlegen oder Testen.

Weitere Funktionen

 

 

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