Beispiel

Mit CREATE OBJECT werden neue Objekte angelegt, auf welche die Referenzen in CNT_2 und CNT_3 zeigen. Auch ohne die vorhergehende Anweisung CLEAR CNT_3 wäre das Programm im rechts angezeigten Zustand, da die Anweisung CREATE OBJECT immer ein neues Objekt anlegt und den vorherigen Inhalt der verwendeten Klassenreferenzvariablen mit der neuen Referenz überschreibt.