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Die Testattribute legen die Eingeschaften oder Merkmale eines Tests bei der Durchführung fest. In der folgenden Tabelle sind diese Attribute mit ihren möglichen Werten und ihrer Auswirkung auf den Test beschrieben.

Attribut

Bedeutung

Titel

Titel, der beim Anlegen des Info-Objekts für den Test in der Workbench eingegeben wird.

Testkategorie

Testkategorie, die beim Anlegen des Info-Objekts für den Test in der Workbench ausgewählt wird.

Einführung Titel

Informationsobjekt der Kategorie Introduction, das Hinweise zur Durchführung des Tests und Bedienung des Players enthält. Sie fügen die Anweisungen zum Test hinzu, indem Sie das Info-Objekt per Drag & Drop mit dem Feld Einführung Titel in der Knowledge Workbench verknüpfen. Ein Beispiel für ein solches Info-Objekt finden Sie in Einführungsvorlage.

Testform

Testform, die bei der Testdurchführung verwendet werden soll

Gliederungskriterien

Elemente der konfigurierten Teststruktur, d.h. Subtests und Performance-Units, die in einem Tests verwendet werden sollen.

Wenn Sie keine Struktur verwenden, besteht der Test einfach nur aus einer Reihe von Aufgaben, die Sie beliebig im Test anordnen können. Enthält der Test als Strukturelemente nur Subtests, aber keine Performance-Units, können die Subtests untereinander und die zu einem Subtest gehörenden Aufgaben untereinander vertauscht werden.

Enthält der Test sowohl Subtests als auch Performance-Units als Gliederungskriterien, können Subtests untereinander und die zu einem Subtest gehörenden Performance-Unit-Tests untereinander vertauscht werden. Aufgaben können dann nur innerhalb des Performance-Unit-Tests, zu dem sie gehören, ihre Position verändern.

Dasselbe gilt, wenn der Test nur Performance-Units, aber keine Subtests enthält.

Hinweis

Auch wenn Strukturelemente der konfigurierten Teststruktur nicht als Gliederungskriterien in den Test übernommen werden, so hat der Test dennoch alle Eigenschaften der Teststruktur, von der er abgeleitet wurde. Wenn Sie einen Test mit Subtests erstellt haben, die nicht als Strukturkriterien definiert sind, wird der Test nicht nach Subtests im Player gegliedert, obwohl er die Eigenschaften hat, die für die Subtests definiert wurden, wie z.B. Auswertung und Feedback auf Ebene der Subtests.

Teststruktur anzeigen

Gibt an, ob die Teststruktur bei der Testdurchführung im Player angezeigt wird.

Testergebnisse sichern

Gibt an, ob Einzeltestergebnisse gesichert werden.

Maximale Testzeit (Min.)

Verfügbare Höchstzeit in Minuten zur Bearbeitung des Tests. Die Testzeit wird als Restzeit im Player angezeigt. Der Testbeginn, z.B. nach Abschluß der Einführung, ist auch der Beginn der Testzeit. Ist die Testzeit abgelaufen, wird der Test automatisch beendet, und es werden keine weiteren Eingaben mehr angenommen.

Hinweis

Der Wert 0 für dieses Attribut bedeutet, daß kein Zeitlimit für den Test vorgegeben ist.

Dynamische Aufgabenauswahl

Bei der Durchführung eines Tests können die Aufgaben entweder in der durch die Testform festgelegten Reihenfolge vorgegeben (Attribut: Nein) oder dynamisch aus der Testform selektiert werden (Attribut: Ja). Die dynamische Aufgabenauswahl erfolgt im Player bei der Testdurchführung.

Die Attributwerte Test, Subtest oder Performance-Unit bestimmen die Aufgabenmengen, aus denen die Aufgaben per Zufall für den Test aus der Testform ausgewählt werden. Die Zahl der möglichen Aufgabenmengen hängt von der Gliederung der Testform ab.

DAA-Aufgabenanzahl

Anzahl der auf Testebene gepoolten Aufgaben, die zufällig aus der Testform ausgewählt werden sollen.

Zufallsfolge

Zufallsanordnung von Subtests, Performance-Units, Aufgaben und Antwortalternativen bei der Testdurchführung.

Der Attributwert Antwortalternativen legt fest, daß die Antworten für jede Aufgabe im Test zufällig angeordnet werden sollen. Die Werte Aufgabe, Performance-Unit und Subtest bestimmen, daß das entsprechende Strukturelement unterhalb des nächsthöheren Knotens der Testformstruktur zufällig angeordnet werden soll. Wenn eine Testform z.B. Subtests, aber keine Performance-Units enthält und Sie den Attributwert Aufgabe wählen, dann werden die Aufgaben innerhalb eines Subtests in zufälliger Anordnung angezeigt.

Teilnehmerkommentar

Gibt an, ob die Teilnehmer nach Abschluß des Tests Bemerkungen zu den Aufgaben erfassen können.

Wenn Kommentare erlaubt sind, ruft der Teilnehmer vom Player aus einen Texteditor auf. Die Kommentare werden zusammen mit den Testergebnissen des Teilnehmers gesichert. Kommentare von Teilnehmern können insbesondere in Betatestphasen wichtige Informationen zur Effektivität des Tests und der Testaufgaben liefern.

Ergebnisberechnungsmodell

Modell, anhand dessen die Testergebnisse berechnet werden sollen.

Der Wert Standard gibt an, daß für jede richtige Testantwort genau ein Punkt vergeben wird, d.h. die maximal erreichbare Punktzahl entspricht der Summe aller Aufgaben im Test. Die Gewichtung für einzelne Aufgaben kann mit dem Attribut Aufgabengewichtung angepaßt werden. Aus praktischen und testtheoretischen Gründen wird die Standardeinstellung empfohlen.

Wenn Sie Antwortgewichtung wählen, werden die Gewichtungen, die Sie im Aufgabeneditor festlegen, für Anwortalternativen benutzt. Die Ergebnisberechnungsmodelle und ihre Auswirkungen auf die Testwertberechnung sind in den Aufgabenformatvorlagen dokumentiert, die eine Antwortgewichtung erlauben.

Ergebnisberechnungsprozeß

Beta-Aufgaben können erprobt werden, indem sie in einen freigegebenen operativ genutzten Test eingestreut werden. Über das Attribut können Sie einstellen, ob die individuellen Testwerte über alle Aufgaben im Test, nur über die Beta-Aufgaben oder nur über freigegebene Aufgaben ohne Beta-Aufgaben berechnet werden. Mit diesem Attribut können Sie empirische Erprobungsdaten für noch nicht freigegebene Aufgaben sammeln.

Cutoff-Wert in %

Ganzzahliger Testwert in Prozent, der erreicht werden muß, um den Test zu bestehen.

Wird kein solches Kriterium benötigt, geben Sie den Wert Null ein.

Feedback-Ebene

Detaillierungsgrad des Feedback

Der Teilnehmer erhält Feedback zum Test, nachdem er den Test abgeschlossen hat. Je nach Teststruktur können Sie angeben, daß Feedback pro Test, Subtest, Performance-Unit, Aufgabe oder Einzelantwort gegeben wird.

Für Feedback auf Test-, Subtest- und Performance-Unit-Ebene stehen Vorlagen zur Verfügung. Weitere Informationen finden Sie beim Attribut Feedback-Vorlage Titel. Diese Vorlagen werden für jeden Test über die Attribute Feedback Test bestanden, Feedback Test nicht bestanden, Feedback Web-Link und Feedback Info-Objekt-Link testspezifisch ausgeprägt. Wenn Sie diese Ebenen auswählen, wird das Feedback als HTML-Seite auf dem Bildschirm der Teilnehmer angezeigt, wenn der Test abgeschlossen ist.

Feedback-Text für Aufgaben wird als Attribut im Aufgabeneditor erfaßt. Wenn Sie es dem Teilnehmer zusätzlich zum Feedback-Text oder anstelle des Feedback-Textes erlauben möchten, seine Antworten mit den richtigen Antworten zu vergleichen, müssen Sie den Attributwert Antwort wählen.

Der Teilnehmer kann das Feedback ansehen, wenn der Test erneut zusammen mit den Feedback-Informationen angezeigt wird.

Feedback Test bestanden

Text in Feedback-Vorlage Titel, der benutzt wird, wenn Feedback zum erfolgreichen Abschluß auf der gewählten Ebene gegeben wird.

Feedback Test nicht bestanden

Text in Feedback-Vorlage Titel, der benutzt wird, wenn Feedback zum nicht erfolgreichen Abschluß auf der gewählten Ebene gegeben wird.

Feedback Web-Link (URL)

Web-Link oder URL in Feedback-Vorlage Titel

Über den Web-Link kann der Teilnehmer direkt vom Test-, Subtest- oder Performance-Unit-Feedback auf eine Web-Seite springen, um z.B. weitere Informationen zu einem Gebiet zu erhalten, auf dem er noch Wissenslücken hat.

Feedback Info-Objekt-Link

Link auf ein Info-Objekt im Knowledge Warehouse, das in Feedback-Vorlage Titel verwendet wird.

Über den Info-Objekt-Link kann der Teilnehmer direkt vom Test, vom Subtest oder von der Performance-Unit auf Informationen in den Bereichen Training, Dokumentation oder Verwaltung im Knowledge Warehouse zugreifen.

Wird sowohl ein Web-Link als auch ein Info-Objekt-Link verwendet, dann hat der Web-Link die höhere Priorität.

Feedback-Vorlage Titel

Titel der testspezifischen Vorlagen für Feedback auf Test-, Subtest- oder Peformance-Unit-Ebene ( Feedback-Vorlage Strukturiert und Feedback-Vorlage Auflistung).

Sie fügen die Feedback-Vorlage zum Test hinzu, indem Sie das Info-Objekt für die Feedback-Vorlage per Drag & Drop mit dem Feld Feedback-Vorlage Titel in der Knowledge Workbench verknüpfen. Weitere Informationen zur Erstellung von Feedback finden Sie unter Erstellung von Test-Feedback.

Feedback-Intervalle verwenden

Gibt an, ob die in der Testwerttabelle definierten Feedback-Intervalle für den Test verwendet werden sollen.

Ist dies der Fall, wird der Feedback-Text für das Intervall zusammen mit dem Teilnehmertestwert angezeigt.

Testwerttabelle

Feedback-Intervalle zur Bereitstellung verschiedener Feedback-Texte für unterschiedliche Testwertbereiche.

Gehen Sie wie folgt vor:

  1. Klicken Sie auf +++, um die Testwerttabelle zu öffnen.
  2. Klicken Sie in das Fenster, in dem die Tabelle erscheint.
  3. Ändern Sie die untere Grenze des ersten Intervalls, und klicken Sie dann auf den grünen Haken, um die Änderungen zu bestätigen.
  4. Ändern Sie die untere Grenze des nächsten Intervalls, und wiederholen Sie diesen Schritt solange, bis alle gewünschten Intervalle gesetzt sind.
  5. Klicken Sie auf das Feedback-Feld für ein Intervall, um einen Editor zu starten, in dem Sie Feedback-Text für das Intervall eingeben können.

 

 

 

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