Boucles itératives 

Utilisation

Les boucles itératives répètent les objets de données mémorisés dans la banque de données des substances. Si un symbole se réfère à plusieurs enregistrements de données, vous pouvez utiliser la boucle itérative pour contrôler les enregistrements de données à éditer.

Fonctionnalités

Une boucle itérative porte deux postes principaux d’information :

Consultez également : Types de boucle itérative

Type de boucle itérative

Code d’identification de l’objet dans

le symbole

  • Groupe principal

Caractéristique d’une catégorie de valorisation

(M)

  • Esclaves

Composant d’une caractéristique

 

(S:POS, S:POSD)

Texte de la caractéristique défini par l’utilisateur

(S:FREI )

Utilisation d’une caractéristique

(S:VERW )

Données de transport

(S:CLASSE) (consultez également Exemple : La boucle itérative S : CLASSE)

  • Validité géographique et langue

(G)

  • Expansion discrète de la valorisation multiple

(D)

  • Sources

(Q)

Un esclave fait toujours référence aux données d’une valeur de caractéristique. Pour que le système affecte la catégorie de valorisation exacte, un esclave doit s’imbriquer dans un groupe principal.

Code d’identification dans

le symbole

Description

n

Le système sélectionne la valeur « n ».

*

Le système sélectionne toutes les valeurs qu’il trouve.

n-m

Le système sélectionne toutes les valeurs comprises entre « n » et « m ».

n-*

Le système sélectionne toutes les valeurs à partir de « n ».

La gamme se voit toujours séparée des autres paramètres du symbole par un point-virgule.

<11BRG001(M,SAP_EHS_1015_003;1-3)>

<01G1015003AD (P;01)>

<11ERG001>

Le système remplace les trois premiers enregistrements des caractéristiques de la catégorie SAP_EHS_1015_003 et édite la première phrase type de la caractéristique G1015003AD.

Contrôle d’imbrication

Vous pouvez définir les structures d’imbrication des boucles itératives. Le système contrôle l’imbrication. Le graphe de syntaxe ci-dessous illustre les structures d’imbrication valables pour les boucles itératives.

Vous pouvez déterminer toutes les structures valables en suivant les flèches.

 

Activités

WWI : Insertion de boucles itératives