Utilización
Se puede crear una ubicación manualmente o reunir una serie de ubicaciones con características similares y definirlas simultáneamente.
Procedimiento
Creación de una ubicación individual
Como mínimo, debe registrar el área de almacenamiento para la ubicación.
Creación de varias ubicaciones simultáneamente
Para crear un grupo de ubicaciones con características similares, se define una máscara de edición con la estructura de coordenadas, del siguiente modo:

Para más información sobre cómo registrar datos para definir la estructura de coordenadas de la ubicación, véase el ejemplo.
Grabe los datos de las características.
El sistema muestra una pantalla que contiene las características de la ubicación y las coordenadas de todas las ubicaciones que se crearán basándose en sus entradas.
Si los datos son correctos, seleccione Crear online para crear las ubicaciones o Crear por batch input para crearlas más tarde en modo batch.
Si escoge crear las ubicaciones en modo batch, el sistema vuelve a la pantalla de entrada de datos y muestra un mensaje que indica la creación de un modo batch. Apunte el nombre del juego de datos batch para su tratamiento posterior.
Ejemplo: Creación de varias ubicaciones
Para crear las siguientes series de ubicaciones (coordenadas)
02-1-020 02-2-020 03-1-020 03-2-020
02-1-040 02-2-040 03-1-040 03-2-040
debe completar la sección Definición de la ubicación de la pantalla de creación automática de ubicaciones, del siguiente modo:
Definición de la estructura de coordenadas de una ubicación
Def. ubicación |
Entrada | |||||||||
Máscara de edición |
N |
N |
C |
N |
C |
N |
N |
N |
C |
C |
Estructura |
A |
A |
B |
C |
C |
C |
||||
Valor de inicio |
0 |
2 |
- |
1 |
- |
0 |
2 |
0 |
||
Valor final |
0 |
3 |
- |
2 |
- |
0 |
4 |
0 |
||
Incremento |
0 |
1 |
- |
1 |
- |
0 |
2 |
0 |
||
Máscara de edición
El campo máscara de edición se utiliza para especificar los caracteres numéricos y no numéricos a partir de los cuales se formarán las coordenadas de ubicación.

Las dos variables alfabéticas (2 A) no se pueden introducir una al lado de la otra.
Estructura
El campo de estructura se utiliza para reunir los caracteres numéricos (valores N de la máscara de edición) en las secciones de variables individuales. El sistema cuenta estas secciones.

Se deben introducir caracteres numéricos en las mismas posiciones que los caracteres alfabéticos de la máscara de edición.
Valor de inicio
Este campo de datos especifica la ubicación que se debe crear en primer lugar en un rango de ubicaciones.
Valor final
Este campo de datos especifica la ubicación que se debe crear en último lugar en un rango de ubicaciones.
Incremento
En este campo de datos, se define el incremento para las variables individuales (N o A) en la máscara de edición.