In dieser Übung lernen Sie, wie Sie ein Programm anlegen. Das Programm, das Sie anlegen, wird schließlich eine vollständige Anwendung im R/3-System bilden. Melden Sie sich am R/3-System an, und rufen Sie das Bild Object Browser: Einstieg auf. So legen Sie ein Programm an:
Für jeden Benutzer gibt es eine Liste mit lokalen privaten Objekten. Standardmäßig geht der Browser davon aus, daß Sie Ihre eigenen Objektlisten ansehen möchten.
Das System zeigt nun Ihre Objektliste an. Zeigen Sie die Liste zum ersten Mal an, sehen Sie nur den Knoten Objektarten Entwicklungsklasse. Dieser Knoten ist interaktiv.
Das System fordert Sie auf, die gewünschte Objektart anzugeben.
Das System zeigt eine Liste mit möglichen Programmobjektarten an.
Beachten Sie dabei die gültige Namenskonvention. Das empfohlene Format für Ihren Programmnamen ist
.
Das System fordert Sie auf, Ihre Auswahl zu bestätigen.
Das System fordert Sie auf, den Namen des TOP-Include-Programms anzugeben. Die Namenskonvention für Includes ist
MZ<bbb > TOP , wobei < bbb > für Ihre Initialen steht.Das System zeigt das Bild der Programmattribute an.
Titel |
Modulpool Flug buchen |
Typ |
M |
Anwendung |
* |
Das System legt Ihr Programm und das Include an.
Überprüfen Sie Ihre Arbeit
In dieser Übung haben Sie ein neues Programm und ein Include angelegt. Sie werden mit diesen Objekten später noch weiterarbeiten. Nehmen Sie sich nun Zeit, Ihre Arbeit zu prüfen. Zeigen Sie im Object Browser Ihre lokalen privaten Objekte an. Falls Sie sich noch auf dem Bild der Programmattribute befinden, können Sie auch mit der Funktion Zurück in den Object Browser verzweigen.
Wählen Sie im Object Browser Programme und Includes. Ihre Objektliste sollte nun das von Ihnen angelegte Programm und Include enthalten
.