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Funktionsdokumentation3D-Modellsicht Dieses Dokument in der Navigationsstruktur finden

 

Sie können diese Funktion zur Manipulation des angezeigten Bildes verwenden, um über die Anzeigesteuerungsfähigkeiten des Modell-Viewers die benötigte Sicht des Modells zu erstellen. Sie können die Inhalte des Modells auch filtern und sich dadurch nur bestimmte Elemente des Modells anzeigen lassen.

Für 3D-Modelle muss die Eingabedatei ein einem dem Modell-Viewer eigenen Format vorhanden sein, das die Erweiterung RH aufweist. Viele der anderen Formate für 3D-Modelle können in das RH-Format konvertiert werden. Dies ist mithilfe eines der folgenden Produkte von Right Hemisphere, Inc. möglich:

  • Deep Exploration

  • Deep Server

Funktionsumfang

Manipulation von 3D-Szenen

Mit dem Modell-Viewer können Sie die im Viewport angezeigte 3D-Szene manipulieren. Folgende Funktionen stehen Ihnen hierbei zur Verfügung:

  • Drehen (Rotieren)

    Um die Kamera auf einer Ebene Parallel zum Viewport und um das Zentrum des Viewports herum zu drehen, halten Sie die UMSCHALT-Taste und die linke Maustaste gedrückt. Ziehen Sie den Cursor nach links, um die Kamera im Uhrzeigersinn zu drehen. Ziehen Sie den Cursor nach rechts, um die Kamera gegen den Uhrzeigersinn zu drehen.

    Um die Kamera auf einer vertikalen Ebene senkrecht zur Ebene des Viewports und um eine Achse durch das Zentrum des Viewports zu drehen, halten Sie die linke Maustaste gedrückt. Ziehen Sie den Cursor nach oben, um die Kamera nach oben zu drehen. Ziehen Sie den Cursor nach unten, um die Kamera nach unten zu drehen.

    Um die Kamera auf einer horizontalen Ebene senkrecht zur Ebene des Viewports und um eine Achse durch das Zentrum des Viewports zu drehen, halten Sie die linke Maustaste gedrückt. Ziehen Sie den Cursor nach rechts, um die Kamera vom Viewport aus nach rechts zu drehen. Ziehen Sie den Cursor nach links, um die Kamera vom Viewport aus nach links zu drehen.

    Wenn Sie den Cursor gleichzeitig horizontal und vertikal bewegen, wird die Kamera auf einer Ebene senkrecht zur Ebene des Viewports und entlang der Richtung des Cursors gedreht. Hierbei handelt es sich um eine Kombination aus den zwei oberen Drehmöglichkeiten.

    Über das Schwenken, Skalieren und Zoomen können Sie andere Drehergebnisse erzielen. Auf diese Weise können Sie die Szene aus allen möglichen Positionen und mit unterschiedlichen Detaillierungsgraden ansehen, um die benötigte Anzeige zu erreichen.

  • Automatisch drehen

    Um das Modell durchgehend zu drehen, führen Sie eine Drehung durch und öffnen Sie anschließend das Kontextmenü im Viewport. Wählen Sie hier Anzeigen und anschließend Automatisch drehen. Der Modell-Viewer wird diese Drehung so lange weiter durchführen, bis Sie im Viewport die linke oder rechte Maustaste betätigen. Solange Sie im Kontextmenü die Auswahl Automatisch drehen nicht wieder aufheben, wird jede Drehung automatisch weitergeführt.

  • Drehen

    Um die Kamera nur um eine horizontale oder vertikale Achse zu drehen, wählen Sie in der rechten Symbolleiste in der obersten Dropdownliste den Eintrag Drehen. Ziehen Sie mit gedrückter linker Maustaste den Cursor in die horizontale oder vertikale Richtung. Lassen Sie die Maustaste anschließend wieder los.

  • Schwenken

    Um die Szene zu schwenken, führen Sie eine der folgenden Aktivitäten durch:

    • Halten Sie die linke und rechte Maustaste gedrückt, ziehen Sie die Szene in eine beliebige Richtung und lasse Sie die Maustasten anschließend wieder los.

    • Wählen Sie in der rechten Symbolleiste in der obersten Dropdownliste den Eintrag Schwenken. Ziehen Sie mit gedrückter linker Maustaste die Szene in eine beliebige Richtung und lassen Sie die Maustaste anschließend wieder los.

  • Zoomen

    Um die Szene zu vergrößern oder zu verkleinern, positionieren Sie den Cursor auf den Punkt, von dem aus Sie zoomen möchten, drücken Sie die rechte Maustaste und bewegen Sie den Cursor in vertikaler Richtung (nach oben, um zu vergrößern und nach unten, um zu verkleinern).

  • Durchlaufen und Umsehen

  • Zur Sicht Start wechseln

    Um zur Sicht Start zu wechseln, wählen Sie das Symbol Start auf der rechten Symbolleiste. Die Start-Sicht ist die Sicht, die in dem Modell als Anfangssicht definiert wurde.

  • Zur Sicht Optimale Größe wechseln

    Um zur Sicht Optimale Größe zu wechseln, wählen Sie das Symbol Optimale Größe auf der rechten Seite der Symbolleiste. Wenn das Symbol nicht sichtbar ist, wählen Sie die Dropdownsteuerung unter dem Symbol Vergrößerungsfenster.

  • Einen bestimmten Bereich zentrieren und vergrößern

    Um einen bestimmten Bereich zu zentrieren und zu vergrößern, wählen Sie das Symbol Vergrößerungsfenster auf der rechten Seite der Symbolleiste. Positionieren Sie anschließend den Cursor auf einer Ecke des zu zoomenden Bereichs. Drücken Sie die linke Maustaste und ziehen Sie den Cursor in die entgegengesetzte Ecke des zu vergrößernden Bereichs. Lassen Sie danach die Maustaste wieder los. Wenn das Symbol Vergrößerungsfenster nicht angezeigt wird, wählen Sie die Dropdownsteuerung unter dem Symbol Optimale Größe. Wenn das Symbol Vergrößerungsfenster bereits angezeigt wird, können Sie es ein- und ausschalten, indem Sie es auswählen.

  • Ein bereits ausgewähltes Objekt zentrieren und vergrößern

    Um ein bereits ausgewähltes Objekt zu zentrieren und vergrößern, positionieren Sie den Cursor auf einen leeren Bereich im Bild, öffnen Sie über einen Klick mit der rechten Maustaste das Kontextmenü und wählen Sie den Eintrag Auf aktives Objekt zoomen.

  • Alle sichtbaren Objekte zentrieren und vergrößern

    Um alle sichtbaren Objekte zu zentrieren und vergrößern (optimale Größe auf sichtbare Objekte), positionieren Sie den Cursor auf einen leeren Bereich im Bild, öffnen Sie über einen Klick mit der rechten Maustaste das Kontextmenü und wählen Sie den Eintrag Sichtbares vergrößern.

  • Alle Objekte zentrieren und vergrößern

    Um alle Objekte zu zentrieren und vergrößern (optimale Größe auf alle Objekte), positionieren Sie den Cursor auf einen leeren Bereich im Bild, öffnen Sie über einen Klick mit der rechten Maustaste das Kontextmenü und wählen Sie den Eintrag Alles vergrößern.

  • Ein Objekt zentrieren und vergrößern

    Um ein Objekt zu zentrieren und vergrößern, Führen Sie einen Doppelklick auf das Objekt im Viewport oder der 3-D-Objektliste aus.

  • Sonstiges

    Der Modell-Viewer stellt viele weitere Funktionen zur Verfügung, um die 3D-Szene zu manipulieren. Die meisten dieser Funktionen sind nicht direkt mit dem Modell-Viewer in VTR verwendbar. Weitere Informationen zu diesen Funktionalitäten finden Sie unter Arbeit mit dem Viewer.

Manipulation von 3D-Modellen

Mit dem Modell-Viewer können Sie das im Viewport angezeigte 3D-Modell manipulieren. Folgende Funktionen stehen Ihnen hierbei zur Verfügung:

  • Auseinanderbauen

    Um ein oder mehrere Objekte von ihrer Ausgangsposition weg zu bewegen, wählen Sie das Symbol Auseinanderbauen in der rechten Symbolleiste. Wählen Sie anschließend die Objekte aus und ziehen Sie sie zu einer neuen Position. Diese Funktion ist nützlich, um auf innenliegende Objekte zugreifen zu können (in einer Baugruppe), die sonst nicht zur Auswahl sichtbar sind.

  • Zusammenbauen

    Um ein oder mehrere Objekte zusammenzubauen, wählen Sie auf der rechten Symbolleiste das Symbol Zusammenbauen. Die ausgewählten Objekte werden zurück zu ihrer Ausgangsposition bewegt.

  • Querschnitt

    Um Querschnitte der 3D-Modelle anzulegen und zu manipulieren, wählen Sie auf der rechten Symbolleiste das Dropdownmenü für das Symbol Querschnitt. Weitere Informationen zu Querschnitten finden Sie unter Darstellungseffekte für die Szene. Diese Funktion ist nützlich, um auf innenliegende Objekte zugreifen zu können (in einer Baugruppe), die sonst nicht zur Auswahl sichtbar sind.

  • Modell-Rendering-Modus

    Um das Modell-Rendering zu ändern (fest, transparent, Drahtmodell etc.), wählen Sie auf der rechten Symbolleiste das Dropdownmenü für das Symbol Modell-Rendering-Modus. Weitere Informationen über das Modell-Rendering finden Sie unter Rendering-Modi.

  • Projektion

    Um die Projektionsart zu ändern, wählen Sie auf der rechten Symbolleiste das Dropdownmenü für das Symbol Projektion und wählen Sie dort zwischen Perspektivprojektion und Orthografische Projektion Die Perspektivprojektion zeigt die Objekte so an, wie der Mensch sie sehen würde (mithilfe eines Fluchtpunkts), wohingegen die orthografische Projektion die Objekte entsprechend ihren physischen Merkmalen anzeigt (parallele Kanten, kein Fluchtpunkt).

  • Röntgenbild

    Um die Röntgenbild-Funktionalitäten zu verwenden, wählen Sie auf der rechten Symbolleiste das Dropdownmenü für das Symbol Röntgenbild und wählen Sie dort zwischen den Optionen Keine, Ausgewählte oder Nicht ausgewählte.

    • Keine

      Kein Objekt wird als Röntgenbild angezeigt.

    • Ausgewählte

      Alle ausgewählten Objekte werden als Röntgenbild angezeigt.

    • Nicht ausgewählte

      Alle nicht ausgewählten Objekte werden als Röntgenbild angezeigt.

Weitere Informationen zur Manipulation von 3D-Modellen finden Sie unter Arbeit mit dem Viewer.

Filtern von Szenen

Mit dem Modell-Viewer können Sie das Filtern von Inhalten der im Viewport angezeigten Szene steuern. Folgende Funktionen stehen Ihnen hierbei zur Verfügung:

  • Sichtbarkeit von Objekten oder Baugruppen

    Um ein bestimmtes Objekt oder eine bestimmte Baugruppe ein- bzw. auszublenden, markieren bzw. entmarkieren Sie das Ankreuzfeld für das Objekt oder die Baugruppe in der Objektliste im Szenenbaum auf der linken Symbolleiste.

  • Auswahl ausblenden

    Um die zurzeit ausgewählten Objekte auszublenden, öffnen Sie im Viewport das Kontextmenü mit der rechten Maustaste und wählen Sie den Eintrag Auswahl ausblenden.

  • Nicht ausgewählte Objekte ausblenden

    Um die zurzeit nicht ausgewählten Objekte auszublenden, öffnen Sie im Viewport das Kontextmenü mit der rechten Maustaste und wählen Sie den Eintrag Nicht ausgewählte ausblenden.

  • Alle Objekte einblenden

    Um alle Objekte anzuzeigen (ausgeblendete Objekte einzublenden), öffnen Sie im Viewport das Kontextmenü mit der rechten Maustaste und wählen Sie den Eintrag Alle Objekte einblenden.