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HintergrundSerialisierungsregeln

 

Diese Gruppe steuert, wie die Daten bei Serialisierung und Splitts von PSNs behandelt werden (siehe Produktionssteuerungsnummer, PSN splitten und Gelockerter Arbeitsplanablauf und Abweichungs-Verwendungsentscheid).

Systemregel

Beschreibung

Bei Split abgeschlossene PSN-Menge anpassen

Wenn Sie bei der Einstellung Wahr (Standard) eine PSN splitten, verringert das System die abgeschlossenen Mengen einer übergeordneten PSN auf der Grundlage der Menge einer neuen PSN und die abgeschlossenen für eine neue PSN enthalten die vollständige Menge.

Übersteuerbar bei: Produktionsstätte

Aktivitätsprotokoll-Sätze kopieren

Wenn diese Regel auf Wahr gesetzt ist, werden Aktivitätsprotokollsätze von der ursprünglichen PSN in die neuen PSNs kopiert, die aus der Serialisierung, Splittung oder Umbenennung hervorgehen.

Übersteuerbar bei: Produktionsstätte, Material

Erfasste Daten kopieren

Wenn diese Regel auf Wahr (Vorschlagswert) gesetzt ist, werden die Datensätze der Datenerfassung (DE) von der ursprünglichen PSN in die neuen PSNs kopiert oder verschoben, die aus der Serialisierung, Splittung oder Umbenennung hervorgehen.

Übersteuerbar bei: Produktionsstätte

Beachten Sie, dass Post-Splitt/Serialisierung - Datenerfassungsdaten kopieren (DC999) auf Produktionsstättenebene an den Hook-Punkt POST_SPLIT und/oder POST_SERIALIZE aktiviert sein muss.

Abweichungsdaten kopieren

Wenn diese Regel auf Wahr (Standard) gesetzt ist, werden Abweichungsdatensätze von der ursprünglichen PSN in die neuen PSNs kopiert, die aus der Serialisierung oder Splittung hervorgehen.

Übersteuerbar bei: Produktionsstätte

Achtung Achtung

Wenn sich die PSN auf einem Nutzen befindet und der Positionswert in den Abweichungsdaten mit einem der Positionswerte auf dem Nutzen übereinstimmt, verschiebt das System die Abweichungsdaten unabhängig von der Einstellung in dieser Systemregel in die neue PSN, die diesem Teil entspricht. Wenn der Positionswert in den Abweichungsdaten nicht mit einem der Positionswerte auf dem Nutzen übereinstimmt, folgt das System der Einstellung in dieser Systemregel.

Ende der Warnung.

Beachten Sie, dass Post-Splitt/Serialisierung - Abweichungsdaten kopieren (NC999) auf Produktionsstättenebene an dem Hook-Punkt POST_SPLIT und/oder POST_SERIALIZE aktiviert sein muss.

PSN-Daten kopieren

Wenn diese Regel auf Wahr (Vorschlagswert) gesetzt ist, werden PSN-Datensätze von der ursprünglichen PSN in die neuen PSNs kopiert oder verschoben, die aus der Serialisierung, Splittung oder Umbenennung hervorgehen.

Übersteuerbar bei: Produktionsstätte

Beachten Sie, dass Post-Splitt/Serialisierung - PSN-Daten kopieren (SFC999) auf Produktionsstättenebene an dem Hook-Punkt POST_SPLIT und/oder POST_SERIALIZE aktiviert sein muss.

Daten zum Werkzeugbau kopieren

Wenn diese Regel auf Wahr gesetzt ist, werden Daten zu den verwendeten Werkzeugen von der ursprünglichen PSN in die neuen PSNs kopiert oder verschoben, die aus der Serialisierung oder Splittung hervorgehen.

Übersteuerbar bei: Produktionsstätte

Beachten Sie, dass Post-Splitt/Serial. - Werzeugdaten kop. (TOOL999) auf Produktionsstättenebene an dem Hook-Punkt POST_SPLIT und/oder POST_SERIALIZE aktiviert sein muss.

Daten zum Arbeitsanweisungs-Viewer kopieren

Wenn diese Regel auf Wahr gesetzt ist, werden Protokolldaten zum Arbeitsanweisungs-Viewer von der ursprünglichen PSN in die neuen PSNs kopiert oder verschoben, die aus der Serialisierung oder Splittung hervorgehen.

Übersteuerbar bei: Produktionsstätte

Beachten Sie, dass Post-Splitt/Serialisierung - Arbeitsanweisungsdaten kopieren (WI999) auf Produktionsstättenebene an dem Hook-Punkt POST_SPLIT und/oder POST_SERIALIZE aktiviert sein muss.

Status einer leeren Los-PSN

Legt den Status fest, den das System PSNs in einem Los (in einer nicht-serialisierten PSN) zuweist, wenn alle PSNs serialisiert oder gesplittet sind.

Legen Sie einen gültigen PSN-Status fest (siehe PSN).

Vorschlagswert: 408 (bedeutet ungültig)

Übersteuerbar bei: Produktionsstätte, Material