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HintergrundStandard-Hookpunkt-Aktivitäten

 

Das System enthält eine Reihe von Hookpunkt-Aktivitäten.

Hook-Punkt-Aktivität

Beschreibung

BARCODE_PARSER

Ermöglicht das Parsen zweidimensionaler Barcodes, wenn Werker Dokumente, Tags, Verpackungen oder Komponenten scannen, um Materialdaten zu erfassen.

Weitere Informationen finden Sie unter Barcode-Parser.

AUTO_ASBUILT

Ermöglicht das Anlegen geplanter As-Built-Konfigurationssätze für alle Fertigungsaufträge vom Typ Installation, die mit einem Produktionsauftrag freigegeben werden, und die Fortschreibung dieser geplanten Datensätze unter Montiert.

Weitere Informationen finden Sie unter As-Built automatisch.

AUTOASSY_COMPONENT

Montiert Komponenten automatisch, die den Montagedatentyp KEIN und einen definierten Montagevorgang aufweisen, und sichert die Daten im PSN-As-Built-Datensatz.

Weitere Informationen finden Sie unter Komponente automatisch montieren.

AUTO_CHANGE_WIP

Änder automatisch das Material, den Arbeitsplan, die Stückliste und/oder den Fertigungsauftrag für eine PSN im Status Fertig, um die Verwendung dieser PSN in übergeordneten Baugruppen zu ermöglichen.

Weitere Informationen finden Sie unter WIP automatisch ändern.

CT520

Vergleicht die Komponenten in der Herstellhistorie einer PSN mit der Stückliste.

Weitere Informationen finden Sie unter Konfiguration prüfen.

EN521

Prüft Validierungsmasken zu bestimmten Datenelementen:

  • PSN

  • Externe Seriennummer

  • Externes Los

  • Lieferantenlos

  • Lieferantendatumscode

Weitere Informationen finden Sie unter Maskenvalidierung prüfen.

EN520

Vergleicht die PSN mit dem Muster PSN freigeben, das in der Aktivität Nummerierung pflegen definiert ist.

Weitere Informationen finden Sie unter Folgenummer prüfen.

CHECK_RESOURCE_SETUP

Verhindert das Starten einer PSN im POD unter den Bedingungen, die von Einstellungen der zugehörigen Aktivitätsregel gesteuert werden.

Weitere Informationen finden Sie unter Rüstzustand von Ressourcen prüfen.

ELAPSED_TIME_CHECK

Stellt sicher, dass für jede PSN während der im Arbeitsplanschritt festgelegten benötigten Prozesszeit der Status auf Aktiv gesetzt war.

Weitere Informationen finden Sie unter Prüfung der Prozesszeit.

CT999

Kopiert Datensätze zur Komponentenrückverfolgbarkeit aus der ursprünglichen Produktionssteuerungsnummer in die neue Produktionssteuerungsnummer, die aus der Serialisierung, Splittung oder Umbenennung hervorgeht.

Weitere Informationen finden Sie unter Post-Splitt/Serialisierung - Daten zur Komponentenverfolgbarkeit kopieren.

SLOT_QTY_DECREMENT

Verringert den Wert SLOT_QTY basierend auf der PSN-Stücklistenmenge für die unter Mengenkontrolle stehenden zeitabhängigen Komponenten.

Weitere Information finden Sie unter Slot-Mengendekrementierung.

BIN_VERIFY

Verifiziert, ob der eingegebene Lagerplatz für das Material gültig ist.

Weitere Informationen finden Sie unter Lagerplatz verifizieren.

NC520

Beendet die Ausführung der Aktivität am Hook-Punkt, wenn die PSN eine oder mehrere offene Abweichungen aufweist.

Weitere Informationen finden Sie unter PSNs auf offene Abweichungen prüfen.

NC999

Kopiert die Abweichungsdaten aus der ursprünglichen Produktionssteuerungsnummer in die neue Produktionssteuerungsnummer, die aus der Serialisierung, Splittung oder Umbenennung hervorgeht.

Weitere Informationen finden Sie unter Post-Splitt/Serialisierung - Abweichungsdaten kopieren.

DC521

Überprüft alle Vorgänge im Arbeitsplan bis einschließlich des aktuellen Vorgangs. So stellen Sie sicher, dass die erfassten Datenparameter für alle verknüpften Datenerfassungsgruppen keine Datenwerte haben, die gegen die Mindest- bzw. Höchstgrenzen für Datenparameter verstoßen.

Weitere Informationen finden Sie unter Limitprüfung für Datenerfassung.

DC520

Überprüft alle Vorgänge im Arbeitsplan bis einschließlich des aktuellen Vorgangs. So stellen Sie sicher, dass die erforderlichen Datenparameter für alle verknüpften Datenerfassungsgruppen für die aktuellen PSNs erfasst wurden.

Weitere Informationen finden Sie unter Prüfung offener Datenerfassungen.

DC999

Kopiert oder verschiebt die Datenerfassungsdaten aus der ursprünglichen Produktionssteuerungsnummer in die neue Produktionssteuerungsnummer, die aus der Serialisierung, Splittung oder Umbenennung hervorgeht.

Weitere Informationen finden Sie unter Post-Splitt/Serialisierung - Datenerfassungsdaten kopieren.

SY521

Druckt Dokumente, die über den SAP NetWeaver Adobe Document Server (ADS) aus Stammdaten in SAP Manufacturing Execution angelegt wurden.

Weitere Informationen finden Sie unter ADS-Dokumente drucken.

ADJUST_PROD_COMPLETE

Ermöglicht die Korrektur der produktiven Zeit des Werkers durch Anpassen der Abschlusszeit um einen festen Wert.

Weitere Informationen finden Sie unter Produktionsendezeit anpassen.

ADJUST_PROD_START

Ermöglicht die Korrektur der produktiven Zeit des Werkers durch Anpassen der Abschlusszeit um einen festen Wert.

Weitere Informationen finden Sie unter Produktionsstartzeit anpassen.

LOAD_CNC_HOOK

Veranlasst den DNC-Server, die angegebenen CNC-Programme auf die angegebene CNC-Maschine herunterzuladen.

Weitere Informationen finden Sie unter CNC-Programm-Hook laden.

UNLOAD_CNC_HOOK

Veranlasst den DNC-Server, die angegebenen CNC-Programme von der angegebenen CNC-Maschine zu entfernen.

Weitere Informationen finden Sie unter CNC-Programm-Hook entladen.

TP110

Stellt fest, ob eine PSN die Prüfung am letzten Testort bestanden hat.

Weitere Informationen finden Sie unter Parametrische PSN-Prüfung.

LT300

Überprüft, ob die PSN existiert und ob ihr ein gültiger Tätigkeitscode zugeordnet ist.

Weitere Informationen finden Sie unter PSN-Tätigkeitscode prüfen.

DM520

Legt eine PSN an, sobald sie zum ersten Mal vom System eingelesen wird.

Weitere Informationen finden Sie unter PSN anlegen.

AUTO_SIGN_OFF_SFCS

Überträgt PSNs automatisch vom POD-Arbeitsvorrat in den Sucharbeitsvorrat. Wenn die PSN übertragen wird, ändert sich ihr Status von Aktiv in In der Queue.

CHECK_BUYOFF

Überprüft, ob alle Abnahmen abgeschlossen wurden, bevor Sie mit dem nächsten Vorgang fortfahren.

Weitere Informationen finden Sie unter Abnahmen prüfen.

CHECK_TIME

Überprüft die Differenz zwischen dem aktuellen Zeitpunkt der PSN im Status In der Queue und dem Start der PSN.

Weitere Informationen finden Sie unter Uhrzeit prüfen.

CHECK_TSM_COMPONENTS

Überprüft alle zeitsensiblen Komponenten in einer übergeordneten PSN um sicherzustellen, dass diese nicht abgelaufen sind, bevor sie montiert werden.

Weitere Informationen finden Sie unter Zeitsensible Komponenten prüfen.

STOP_TIME_SENS_CLOCK

Stoppt bei zeitsensiblen Komponenten, die in einer PSN verbraucht wurden und nicht mehr zeitsensibel sind, die Uhren für Haltbarkeit und Zeit im Werk.

Weitere Informationen finden Sie unter Uhr für Zeitsensibilität anhalten.

TB_TOOL_TO_DISCRETE

Protokolliert Werkzeuge einer zeitbasierten Ressource gegen eine bestimmte PSN.

Weitere Informationen finden Sie unter Von zeitbasiertem auf diskretes Werkzeug umschalten.

CREATE_BATCH

Ermöglicht die automatische Generierung einer Chargennummer und deren Zuordnung zum Fertigungsauftrag beim Abschluss der ersten Produktionssteuerungsnummer.

Weitere Informationen finden Sie unter Chargennummer für Fertigungsauftrag anlegen.

PR597

Wird bei Vorgängen verwendet, bei denen Werker oder Maschinen Produktionssteuerungsnummern zerteilen, die Produktionssteuerungsnummern aber weiterhin unter der gleichen Produktionssteuerungsnummer verfolgt werden.

Weitere Informationen finden Sie unter PSN-Mengenmultiplikation.

LOG_TOOL_HOOK

Überprüft, ob die am aktuellen Punkt für eine PSN erforderlichen Werkzeuge in der Ressource eingerichtet sind.

Weitere Informationen finden Sie unter Protokollieren der Werkzeugprüfung.

RESET_TOOL_HOOK

Ändert den Ressourcenstatus von Produktiv in Aktiviert, nachdem das Werkzeug verwendet wurde, um die PSN zu bearbeiten und abzuschließen.

Weitere Informationen finden Sie unter Werkzeugstatus zurücksetzen.

WI999

Kopiert oder verschiebt Protokolldatensätze des Arbeitsanweisungs-Viewers, die aus der Serialisierung, Splittung oder Umbenennung hervorgehen, aus der ursprünglichen in die neue PSN.

Weitere Informationen finden Sie unter Post-Splitt/Serialisierung - Arbeitsanw.-Viewer-Daten kopieren.

TOOL999

Kopiert oder verschiebt Werkzeugdaten der ursprünglichen PSN in die neuen PSNs, die aus der Serialisierung, Splittung oder Umbenennung hervorgehen.

Weitere Informationen finden Sie unter Post-Splitt/Serialisierung - Werkzeugdaten kopieren.

CHECK_SFC_DATA

Verhindert das Starten oder Abschließen von PSNs, wenn die benötigten PSN-Daten nicht erfasst wurden.

Weitere Informationen finden Sie unter PSN-Daten prüfen.

SFC999

Kopiert oder verschiebt PSN-Daten aus der ursprünglichen Produktionssteuerungsnummer in die neue Produktionssteuerungsnummer, die aus der Serialisierung, Splittung oder Umbenennung hervorgeht.

Weitere Informationen finden Sie unter Post-Splitt/Serialisierung - PSN-Daten kopieren.

AWARD_UNCLAIMED_STDS

Ermöglicht die Zuteilung aller nicht beanspruchten Werte, wenn ein Vorgang/Schritt abgeschlossen wurde oder wenn der letzte offene Vorgang einer PSN abgeschlossen wurde und bevor der PSN-Status auf Fertig gesetzt wird.

Weitere Informationen finden Sie unter Nicht beanspruchte Werte zuteilen.

MII_TRANS_EXT

Ruft eine in SAP MII angelegte benutzerdefinierte Transaktion auf.

Weitere Informationen finden Sie unter SAP-MII-Transaktionserweiterung.

Sie können auch eigene Hook-fähige Aktivitäten anlegen und diese einem Hook-Punkt zuordnen.