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Definition

Objekt, das eine Lageraufgabe ausführt.

Im MFS ein Fahrzeug, das eine HU von einem Meldepunkt (oder Lagerplatz) zu einem anderen transportiert.

Eine Ressource bewegt sich leer zum Abholpunkt, nimmt dort die Last auf und gibt sie dann am Ziel wieder ab. Um eine Leerwegreduzierung zu erreichen, müssen Sie die Reihenfolge der Aufträge optimieren.

 

EWM enthält eine Doppelspielstrategie für Regalbediengeräte mit:

      Nur einem Lastaufnahmemittel

      Ein- und Auslagerplatz am gleichen Gassenende

EWM enthält keine Leerwegvermeidungsstrategie für Verteilwagen.

Verwendung

Um die Bewegungen von Regalbediengeräten aus EWM heraus zu optimieren, müssen diese in EWM als Ressourcen abgebildet sein. Förderstrecken sind nicht als Ressourcen abgebildet. Auch einen Verteilwagen, den die speicherprogrammierbare Steuerung mittels eines eigenen Auftragspuffers optimiert, müssen Sie in SAP EWM nicht als Ressource einrichten. Es genügt, die vom Verteilwagen bedienten Meldepunkte zu definieren.

Im Customizing stellen Sie Ressourcenarten bereit, z. B. RBG. Weitere Informationen finden Sie im Einführungsleitfaden (IMG) des EWM unter Materialflusssystem (MFS)  ® Stammdaten  ® MFS-Ressourcenart definieren. Im Anwendungsmenü legen Sie Ressourcen an (von RBG1 bis RBGn). Wählen Sie hierfür vom Bild SAP Easy Access aus Materialflusssystem (MFS)  ® MFS-Ressource pflegen.

Sie benötigen nur dann mehrere Ressourcenarten, wenn sich die zu steuernden Ressourcen hinsichtlich der folgenden Fragen unterscheiden:

      Ist die Doppelspiel-Strategie aktiviert?

      Wie groß ist der Auftragspuffer?

      Wie lautet die Schrittfolge der Telegrammkommunikation bezüglich eines Auftrags?

Wenn Doppelspiel aktiviert ist, versorgt EWM die Ressource im Wechselspiel jeweils mit einer Einlagerung und einer Auslagerung. Auf jede Einlagerung folgt (soweit vorhanden und ausführbar) eine Auslagerung. Umgekehrt folgt auf jede Auslagerung eine Einlagerung.

Dabei betrachtet das System jeweils einen Pool von Aufträgen. Grundlage hierfür ist der Späteste Starttermin (SST). Aufträge, deren SST erreicht ist bzw. in einem einstellbaren Zeitraum erreicht sein wird, gelten bezüglich des Doppelspiels als gleichwertig. Die Zeitstrecke wird dabei gerastert, z. B. in volle Stunden. Sie legen dieses Raster im Customizing fest. Weitere Informationen finden Sie im IMG des EWM unter Ressourcenmanagement ® Modi definieren.

Hinweis

Weitere Informationen über die allgemeine Verwendung von Ressourcen in EWM finden Sie unter Ressource.

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