Beim Drag&Drop erzeugt jeder Flavor jeder Instanz der Klasse
CL_DRAGDROP einen Kommunikations-Overhead von 20..70 Byte. Solange die Anzahl der Instanzen der Klasse CL_DRAGDROP nicht zu groß wird ( < 100), ist kein Problem zu erwarten. Der Kommunikations-Overhead tritt zudem nur einmalig auf.Die einzige Regel, die zu beachten ist:
Es darf nicht für jedes Drag&Drop-fähige Objekt eine Instanz der Klasse
CL_DRAGDROP angelegt werden, sondern für alle Objekte, die sich gleich verhalten sollen, wird die gleiche Instanz verwendet.