Anfang des InhaltsbereichsLeitfaden zur Entwicklung ergonomischer Software mit dem R/3-System Dokument im Navigationsbaum lokalisieren

 

Entwicklung nach dem objektorientierten Ansatz

Grundlegende Objekte und Aktionen herausarbeiten

Die Anwendung gliedern: Hierarchiestruktur und Arbeitsabläufe

Die Struktur umsetzen: den Menübaum aufbauen

Bilder in die Struktur einhängen und die Navigation planen

Masken im Screen Painter gestalten

Details der Interaktion: Bedienelemente und -techniken

Die Menüstruktur auf den Computer bringen: Menüaufbau im Menu Painter

Wichtige Ergänzungen der Interaktion: Hilfen, Fehler- und Systemmeldungen

Resümee

 

 

Ende des Inhaltsbereichs