Anfang des InhaltsbereichsSoftware-Ergonomie im R/3-System Dokument im Navigationsbaum lokalisieren

Überblick über die R/3-Benutzungsoberfläche

Einführung

Gestaltungselemente für Fenster

Bedienelemente für den Arbeitsbereich

Ebenen im R/3-System

Leitfaden zur Entwicklung ergonomischer Software mit dem R/3-System

Entwicklung nach dem objektorientierten Ansatz

Grundlegende Objekte und Aktionen herausarbeiten

Die Anwendung gliedern: Hierarchiestruktur und Arbeitsabläufe

Die Struktur umsetzen: den Menübaum aufbauen

Bilder in die Struktur einhängen und die Navigation planen

Masken im Screen Painter gestalten

Details der Interaktion: Bedienelemente und -techniken

Die Menüstruktur auf den Computer bringen: Menüaufbau im Menu Painter

Wichtige Ergänzungen der Interaktion: Hilfen, Fehler- und Systemmeldungen

Resümee

 

 

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