Redlining-Funktionsleiste

Siehe auch: Redlining-Funktionen ausführen

Allgemeine Redlining-Funktionen

Symbol

Funktion

Redlining-Objekt selektieren

Sie müssen ein Markup-Objekt beispielsweise markieren, bevor Sie es mit wieder ausschneiden können.

Ausschneiden

Bevor Sie ein Markup-Objekt ausschneiden, markieren Sie es. Wählen Sie dazu . Mit einem Klick wird es markiert.

Rückgängig machen

Wiederherstellen

Layer anlegen

Layer sichern

Aktuellen Layer löschen

Einstellungen

Bevor Sie Markup-Objekte erfassen, nehmen Sie diese Einstellungen vor; beispielsweise für Linien, Umrandungen, Textformatierung, Füllungen.

Zusätzlich finden Sie hier auf der Registerkarte Sonstige spezielle Funktionen, die in einer unten stehenden Übersicht Spezielle Redlining-Funktionen für 2D-Dateien erläutert werden.

Zurück

Sie gelangen wieder auf das Bild mit der Viewer-Funktionsleiste. Es wird die 2D-Originaldatei mit den aktuell geladenen Layern bzw. das 3D-Modell mit den aktkuell geladenen Redlining-Dateien angezeigt.

Markup-Funktionen

Symbol

Funktion

Freihandlinie zeichnen

Hinweispfeil zeichnen

Die Auswahl der Pfeilarten erfolgt unter , Registerkarte Sonstiges .

Linie zeichnen

Polylinien zeichnen

Ellipse zeichnen

Polygone zeichnen

Rechteck zeichnen

Text erfassen

  • Mit einem Klick auf erhalten Sie das Dialogfenster für die Texteingabe. Nachdem Sie den Kommentar vollständig erfaßt haben, bestätigen Sie den Text mit .

    Das System schließt das Dialogfenster.

  • Positionieren Sie den Cursor dort, wo der Text eingefügt werden soll.

  • Mit einem Klick auf diese Stelle positioniert das System den Kommentartext nach den festgelegten Einstellungen.

Spezielle Redlining-Funktionen für 2D-Dateien

Meßfunktionen

Wenn Sie die Meßfunktionen ausführen möchten, müssen Sie diese erst aktivieren.

Siehe auch: Bemaßung für 2D-Dateien durchführen

Symbol

Meßfunktion

Winkelmessung

Linienmessung

Radiusmessung

Kalibrieren

Diese Funktion ist nur für Dateien im Rasterformat (z.B. *.BMP, *TIF) sinnvoll, da Dateien im Vektorformat (z.B. *.DWG für AutoCAD) bereits kalibriert sind.

Siehe auch:

Kalibrieren

Liste der Viewing-Formate

Spezielle Redlining-Funktionen für 3D-Modelle

Symbol

Funktion

Verankern

Das Verankern eines Markup-Objektes hat den Vorteil, daß dieses Markup-Objekt nicht starr in der Position verbleiben, in der es erzeugt wurde. Wenn Sie beispielsweise an einem Motor einen Kolben mit einem Pfeil markieren und den Motor anschließend drehen, wird auch die Position für den Pfeil immer wieder neu berechnet - er dreht sich mit.

  • Aktivieren Sie den Ankermodus mit Klick auf (Verankern).

    Ob der Ankermodus aktiv ist, können Sie überprüfen. Positionieren Sie dazu den Cursor auf das visualisierte 3D-Modell. Die aktuelle Cursorposition wird in diesem Fall durch einen kleinen Anker angezeigt.

  • Selektieren Sie die gewünschte Markup-Funktion. Wenn Sie beispielsweise eine Linie zeichnen möchten, klicken Sie auf .

  • Mit einem weiteren Klick auf das Modell können Sie das Markup-Objekt positionieren.