应用过滤器
钻取仅适用于具有故事板布局的故事。
过滤器将应用至故事中的所有可视化对象,并且选定的可视化对象将在层次结构的新级别中重新绘制。
钻取操作所创建的过滤器将从故事中的所有可视化对象中删除。选定可视化对象将在前一个级别中重新绘制。以手动方式应用的所有过滤器或输入控件将保留。请注意,如果切换至“构建”空间,“drill back”(往回钻取)历史记录将重置。