Ce panneau vous permet de générer un script KxShell reproduisant le modèle en cours. Ce script peut être utilisé pour entraîner des modèles par lots.
Un moyen facile d'obtenir des paramètres spécifiques dans les scripts KxShell exportés est d'effectuer les opérations correspondantes dans l'interface graphique avant de générer le code. Par exemple, si vous faites une sélection automatique des variables avant l'export du script shell, celui-ci contiendra le code nécessaire à cette opération.
- Pour enregistrer le script KxShell
- Cliquez sur le bouton Parcourir situé à droite du champ Fichier.
- Dans la fenêtre Choisir un fichier, sélectionnez le dossier où vous souhaitez enregistrer le script.
- Si le fichier existe déjà, sélectionnez-le.
- Sinon, entrez "/" puis le nom du nouveau fichier après le nom du dossier.
- Cliquez sur le bouton OK.
- Pour exporter le script en vue de l'apprentissage du modèle
- Cochez l'option Apprentissage.
- Dans le cadre Enregistrement de description des jeux de données, sélectionnez l'emplacement où vous voulez enregistrer la description des données. Les options suivantes sont proposées :
- Enregistrer les descriptions dans le script
La description des données est ajoutée dans le script KxShell. Un seul fichier est généré.
- Enregistrer les descriptions au même endroit que le script
La description des données est enregistrée dans un nouveau fichier situé dans le même dossier que le script KxShell.
- Enregistrer les descriptions au même endroit que les données
La description des données est enregistrée dans un nouveau fichier situé dans le même dossier que les données utilisées pour le modèle.
- Enregistrer les descriptions à part
La description des données est enregistrée dans un nouveau fichier. Indiquez le type de description (fichier texte, base de données, espace de stockage mémoire, etc.) et l'emplacement où la description doit être enregistrée.
Remarque Lors de l'enregistrement de la description dans un fichier supplémentaire, le fichier est nommé selon la syntaxe suivante : KxDesc_<Rôle jeu de données>_<Nom jeu de données>. Par exemple, dans le cas d'un jeu de données d'entraînement appelé Census.csv, le fichier de la description s'appellera KxDesc_Apprentissage_Census.csv.
- Pour des modèles avec une variable cible, vous pouvez exporter la structure de la variable en lien avec la cible en cochant l'option Exporter la structure de variable dans le script et en sélectionnant la variable cible dans la liste Sélectionner une cible. Cette option vous permet de forcer le regroupement de catégories lors de l'entraînement du modèle avec de nouveaux jeux de données.
- Cliquez sur le bouton Suivant pour lancer la génération.
- Pour exporter le script en vue de l'application du modèle
- Cochez l'option Appliquer.
Remarque Vous devez appliquer le modèle une fois dans l'assistant avant d'exporter le script.
- Sélectionnez la version du modèle que vous voulez utiliser.
- Utiliser la version la plus récente du modèle : le script appliquera toujours la dernière version créée du modèle.
- Utiliser la version actuelle du modèle : le script appliquera toujours la version utilisée pour l'exporter.
- Cliquez sur le bouton Suivant pour lancer la génération.