Anweisungsmuster einfügen 

Mit Hilfe der Funktion Anweisungsmuster können Sie Anweisungsmuster in Ihr Programm-Coding einfügen. Nachdem Sie eine Anweisung in Ihr Coding aufgenommen haben, füllen Sie das Muster nach Ihrem Programmerfordernissen aus. Um ein Anweisungsmuster einzufügen, wählen Sie vom Editor-Menü aus die Funktion Bearbeiten ® Anweisungsmuster. Das System fordert Sie auf, eine Anweisungsart anzugeben. Folgende Anweisungsarten stehen zur Verfügung:

Funktion

Bedeutung

CALL FUNCTION

Ein bestimmter FUNCTION-Aufruf wird eingefügt.

MESSAGE

Eine MESSAGE-Anweisung wird für eine bestimmte Nachricht eingefügt. Sie müssen eine Nachrichten-ID, den Nachrichtentyp und eine Nummer eingeben. Schließen Sie mit ENTER ab.

SELECT * FROM

Eine Anweisung SELECT FROM <tabelle> wird eingefügt. Geben Sie einen Tabellennamen in das entsprechende Feld ein und wählen Sie ENTER . Das System fragt Sie nach den Tabellenfeldern.

PERFORM

Eine PERFORM-Anweisung wird für eine bestimmte FORM-Routine eingefügt.

AUTHORITY-CHECK

Eine AUTHORITY-CHECK-Anweisung wird für ein bestimmtes Berechtigungsobjekt eingefügt. Schließen Sie mit ENTER ab.

WRITE

Eine WRITE-Anweisung wird für eine bestimmte Struktur oder Tabelle eingefügt.

CASE

Eine CASE-Anweisung wird für einen bestimmten Status eingefügt.

Interne Tabelle

Eine interne Tabelle wird eingefügt. Sie können die Felder oder die Struktur einer bestehenden Tabelle kopieren.

CALL DIALOG

Eine CALL DIALOG-Anweisung wird für einen bestimmten Dialogbaustein eingefügt.

Weitere Anweisung

Eine vordefinierte oder kundendefinierte ABAP-Anweisung wird eingefügt.