Mit Hilfe der Funktion Anweisungsmuster können Sie Anweisungsmuster in Ihr Programm-Coding einfügen. Nachdem Sie eine Anweisung in Ihr Coding aufgenommen haben, füllen Sie das Muster nach Ihrem Programmerfordernissen aus. Um ein Anweisungsmuster einzufügen, wählen Sie vom Editor-Menü aus die Funktion Bearbeiten
® Anweisungsmuster. Das System fordert Sie auf, eine Anweisungsart anzugeben. Folgende Anweisungsarten stehen zur Verfügung:
Funktion |
Bedeutung |
CALL FUNCTION |
Ein bestimmter FUNCTION-Aufruf wird eingefügt. |
MESSAGE |
Eine MESSAGE-Anweisung wird für eine bestimmte Nachricht eingefügt. Sie müssen eine Nachrichten-ID, den Nachrichtentyp und eine Nummer eingeben. Schließen Sie mit ENTER ab. |
SELECT * FROM |
Eine Anweisung SELECT FROM <tabelle> wird eingefügt. Geben Sie einen Tabellennamen in das entsprechende Feld ein und wählen Sie ENTER . Das System fragt Sie nach den Tabellenfeldern. |
PERFORM |
Eine PERFORM-Anweisung wird für eine bestimmte FORM-Routine eingefügt. |
AUTHORITY-CHECK |
Eine AUTHORITY-CHECK-Anweisung wird für ein bestimmtes Berechtigungsobjekt eingefügt. Schließen Sie mit ENTER ab. |
WRITE |
Eine WRITE-Anweisung wird für eine bestimmte Struktur oder Tabelle eingefügt. |
CASE |
Eine CASE-Anweisung wird für einen bestimmten Status eingefügt. |
Interne Tabelle |
Eine interne Tabelle wird eingefügt. Sie können die Felder oder die Struktur einer bestehenden Tabelle kopieren. |
CALL DIALOG |
Eine CALL DIALOG-Anweisung wird für einen bestimmten Dialogbaustein eingefügt. |
Weitere Anweisung |
Eine vordefinierte oder kundendefinierte ABAP-Anweisung wird eingefügt. |