Spezielle Navigationswerkzeuge 
Im Editor werden Marken und ein Navigationsstapel gepflegt, die Ihnen die Navigation erleichtern. Die Funktionalität der Marken stellt eine Erweiterung der über den Repository Browser verfügbaren Funktionalität dar. Darüber hinaus können Sie im Editor eine Strukturhierarchie Ihres Programms anzeigen, in der Ihr Programm übersichtlich dargestellt wird und die es Ihnen erlaubt, zu Teilen Ihres Programms zu navigieren.
Marken
Im Editor wird eine Markenliste gepflegt, die bestimmte Objekte (wie z.B. Module, Unterprogramme etc.) enthält, die Sie angesprochen haben. Die Marken, die der Editor für Sie anlegt, sind nur im aktuellen R/3-Modus gültig. Um eine aktuelle Markenliste anzuzeigen, wählen Sie im Editor-Menü Springen
® Marken.Implizite Marken werden im Editor standardmäßig automatisch gepflegt. Sie können auch explizite Marken hinzufügen. Positionieren Sie hierzu den Cursor in eine Zeile und wählen Sie Zeile merken. Das System zeigt Ihre Auswahl in dem Dialogfenster Marken an:

Der Navigationsstapel
Im Navigationsstapel ist der Weg aufgezeichnet, auf dem Sie zu den Objekten des Codings navigiert sind. Jedesmal wenn Sie ein Objekt des Codings, z.B. ein Programm oder Include über Doppelklick ansprechen, fügt das System dieses Objekt an der obersten Stelle im Navigationstapel ein. Wenn Sie durch den Stapel rückwärts navigieren, entfernt das System die entsprechenden Objekte von oben nach unten aus dem Stapel.
Für jeden R/3-Modus wird genau ein Navigationsstapel gepflegt. Dieser Stapel kann mehrere Niveaus enthalten. Ein neues Niveau wird dann erzeugt, wenn bei der Navigation ein neuer interner Modus geöffnet werden muß, ohne den existierenden internen Modus abzubauen. Um den Navigationsstapel anzuzeigen, wählen Sie Springen
® Stapel. Sie können zu jeder Stelle im Stapel springen, indem Sie das entsprechende Objekt im Stapel mit Doppelklick auswählen.Das Programm-Coding mit Hilfe der Strukturhierarchie zusammenfassen
In der Strukturhierarchie wird der Quelltext Ihres Programms so komprimiert, daß nur die für die Programmstruktur wesentlichen Anweisungen angezeigt werden. Sie erreichen diese Anzeige über Hilfsmittel
® Strukturhierarchie. Diese Struktur bietet eine Zusammenfasssung des Inhalts Ihres Codings:
Über Doppelklick auf eine Quelltextzeile in der Hierarchie können Sie direkt zu dem diese Zeile enthaltenden Quelltext navigieren.