Objetos

Esta função permite a entrada de dados sobre objetos (ou seja, propriedades) de um parceiro relacionado a um empréstimo para atribuí-los ao empréstimo. Alternativamente, pode-se atribuir objetos existentes. O usuário pode criar objetos em uma etapa anterior do processo, através dos dados mestre.

Para criar um objeto:

1. Selecionar Objetos. Aparece a tela Síntese de objetos.

Para poder entrar dados aqui, o botão marcado Objeto na borda inferior da tela tem que estar marcado.

2. Selecionar Criar. As demais etapas estão descritas no item 2 da documentação sobre Criação de um objeto.

3. Para atribuir um objeto existente:

– Selecionar Ambiente ® Objeto ® Atribuição

– As demais etapas estão descritas no item 2 da documentação sobre Modificação de um objeto.

4. Após a gravação dos dados do objeto, retornar à síntese de objetos.

5. Entre todos os objetos atribuídos, deve haver um objeto principal. No caso de objetos de compromisso associado, o objeto de referência deve ser o objeto principal. O usuário pode modificar a classe de objeto de um objeto, até que um direito hipotecário seja entrado para ele.

6. Selecionar Direito hipotec. para criar Direitos hipotecários para o objeto.

Para obter mais informações sobre Objetos, vide documentação sobre dados mestre em Objetos